Modernidea
یک شنبه 05 خرداد 1392, 01:39 صبح
سلام،
من قصد دارم الگوریتم MinMax با هرس آلفابتا را برای بازی نقطه و خط (Dot and Boxes (http://en.wikipedia.org/wiki/Dots_and_boxes)) پیاده سازی کنم.
در این مورد سرچ کردم و نتیجه ای نداشت. در همین سایت هم هم تاپیک های مرتبط اما فاقد نتیجه پیدا کردم که کمکم نکرد.
آیا کسی میتونه بیشتر در این مورد توضیح بده؟
1- چوطور میشه درخت این مسئله را ایجاد کرد؟
2- تابع Heuristic این مسئله چطور بدست میاد؟
ممنون میشم اگر کسی بتونه در این مورد کمک کنه.
موفق باشید.
من قصد دارم الگوریتم MinMax با هرس آلفابتا را برای بازی نقطه و خط (Dot and Boxes (http://en.wikipedia.org/wiki/Dots_and_boxes)) پیاده سازی کنم.
در این مورد سرچ کردم و نتیجه ای نداشت. در همین سایت هم هم تاپیک های مرتبط اما فاقد نتیجه پیدا کردم که کمکم نکرد.
آیا کسی میتونه بیشتر در این مورد توضیح بده؟
1- چوطور میشه درخت این مسئله را ایجاد کرد؟
2- تابع Heuristic این مسئله چطور بدست میاد؟
ممنون میشم اگر کسی بتونه در این مورد کمک کنه.
موفق باشید.