amin1softco
یک شنبه 03 فروردین 1393, 11:02 صبح
یک جزوه دیدم روی نت حیفم اومد معرفی نکنم دوستان علاقمند در ایام عید بهترین زمان مطالعه این کتاب است :
هنگام رسم انواع تصاویر گرافیکی بخصوص انیمیشن های کامپیوتری ، ممکن است لازم باشد اعمال مختلفی از قبیل تغییر زاویه دید ، تغییر اندازه اشکال ، تغییر مکان اشکال موجود در صحنه و . . . صورت گیرد . تغییر در اندازه ، جهت و موقعیت اشکال رسم شده در صحنه به کمک تبدیلات هندسی انجام میگیرد . سه تبدیل پایه ای که با استفاده از انها می توان هر نوع تبدیل دیگری را انجام داد عبارتند از : انتقال ، دوران و تغییر مقیاس
کتاب گرافیک کامپیوتری با رویکرد برنامه نویسی مبتنی بر DirectX حاصل تجربیات عملی چندین ترم تدریس مهندس علی خاقانی اصل در درس گرافیک کامپیوتری 1 مقطع کارشناسی رشته کامپیوتر در مراکز دانشگاهی است که جهت استفاده عموم علاقه مندان به این حوزه به خصوص دانشجویان کامپیوتر، منتشر می گردد . کتاب گرافیک کامپیوتری مشتمل بر 80 صفحه بوده و سرفصل های زیر را شامل می شود :
-مبانی رياضی گرافيک
-برنامه نویسی DirectX
-ساخت محيط های سه بعدی
دانلود (http://www.khaghaniasl.ir/downloadja/Computer_Graphic.zip)
حجم : 8 مگ
هنگام رسم انواع تصاویر گرافیکی بخصوص انیمیشن های کامپیوتری ، ممکن است لازم باشد اعمال مختلفی از قبیل تغییر زاویه دید ، تغییر اندازه اشکال ، تغییر مکان اشکال موجود در صحنه و . . . صورت گیرد . تغییر در اندازه ، جهت و موقعیت اشکال رسم شده در صحنه به کمک تبدیلات هندسی انجام میگیرد . سه تبدیل پایه ای که با استفاده از انها می توان هر نوع تبدیل دیگری را انجام داد عبارتند از : انتقال ، دوران و تغییر مقیاس
کتاب گرافیک کامپیوتری با رویکرد برنامه نویسی مبتنی بر DirectX حاصل تجربیات عملی چندین ترم تدریس مهندس علی خاقانی اصل در درس گرافیک کامپیوتری 1 مقطع کارشناسی رشته کامپیوتر در مراکز دانشگاهی است که جهت استفاده عموم علاقه مندان به این حوزه به خصوص دانشجویان کامپیوتر، منتشر می گردد . کتاب گرافیک کامپیوتری مشتمل بر 80 صفحه بوده و سرفصل های زیر را شامل می شود :
-مبانی رياضی گرافيک
-برنامه نویسی DirectX
-ساخت محيط های سه بعدی
دانلود (http://www.khaghaniasl.ir/downloadja/Computer_Graphic.zip)
حجم : 8 مگ