ورود

View Full Version : راهنمایی برای فراخوانی یه کلاس



zarabela
شنبه 04 مرداد 1393, 19:05 عصر
سام دوستان
یه سوال که میدونم خیلی ابتداییه:چطور میشه یه کلاس رو ساخت و جاهای دیگه ازش استفاده کرد؟

مثلا کلاس مربوط به زوم روی عکس.میخوام یه جا کلاسشو بنویسم و توی اکتیویتی های دیگه دوباره همون کد ها رو ننویسم و همون کلاس رو فراخوانی کنم

امیدوارم سوالمو درست پرسیده باشم

ممنون میشم راهنماییم کنید(در حد مبتدی لطفا!)

rubiks.kde
شنبه 04 مرداد 1393, 22:31 عصر
این سوالاها بیشتر باید با مسلط شدن به جاوا حل بشه نه با انجمن .چون بحث پایه ایی هست

zarabela
شنبه 04 مرداد 1393, 23:03 عصر
یعنی هیچ مثالی نیس ک اینو بفهمم؟

اگه برای هر عکس کل کد مربوط به زوم کردن رو بنویسم سرعت خیلی پایین نمیاد؟؟

rubiks.kde
شنبه 04 مرداد 1393, 23:09 عصر
مثلا برای این کار شما بیایید یک imageview بنوسید که قابلیت زوم داشته باشه حالا هرجا خواستید هم استفاده کنید.

zarabela
یک شنبه 05 مرداد 1393, 00:21 صبح
من برای زوم از این (http://barnamenevis.org/showthread.php?401729-%D9%86%D9%85%D9%88%D9%86%D9%87-%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%DA%A9%D9%88%DA%86%DA%A9-%D9%88-%D9%85%D9%81%D9%8A%D8%AF-%D8%A7%D9%86%D8%AF%D8%B1%D9%88%DB%8C%D8%AF&p=1909805&viewfull=1#post1909805) استفاده میکنم

راه ساده تری هم هست یا نه؟