ورود

View Full Version : شبیه سازی حرکت ماهواره ها طبق معادلات فیزیکی



majno0n
پنج شنبه 17 مهر 1393, 08:34 صبح
سلام دوستان
فرض کن ما معادله ی مسیر حرکت یه چیزی دور اون یکی رو داریم . حالا می خوایم اینو شبیه سازی کنیم که این چیزه بیاد
روی این مسیر حرکت کنه تو نرم افزارمون . به نظرتون واس این پروژه که هم ریاضیه هم فیزیکی و هم باید اینترفیس مناسب داشته باشه (حرکت اجسام توش روون باشه)
جاوا مناسب هست ؟ بعدش از چی می تونم استفاده کنم که کارم آسون تر شه ؟! کتابخونه ای چیزی ؟
مرسی :)

محمد فدوی
پنج شنبه 17 مهر 1393, 18:06 عصر
بستگی به سطح انتظارت داره. آره می‌شه با جاوا Plot و Graph کار کرد... خیلی هم خوب می‌شه.
اما اگه می‌پرسی آیا جاوا بهترین هست یا نه؟! باید بگم که نظر من اینه که فریمورک‌های پلتفرمی‌تر مناسب‌ترن! مثلا اگه توان برنامه‌نویسی سخت و طاقت‌فرسای MFC یا Win32 رو داری، موفق تری.
ولی مثلا در مقایسه با NET. چندان تفاوتی ایجاد نمی‌شه ضمن اینکه Java امتیازات دیگه‌ای هم داره.

مثلا رابط گرافیکی MATLAB و Maple که دوتاشون از معروف‌ترین نرم‌افزارای ریاضیاتی‌اند با Java طراحی شده ولی بخش محاسباتشون با ++C نوشته شده که واقعا قدرت خوبی بشون می‌ده.
سرتو درد نیارم، اگه بخوام تو یه کلمه جوابتو بدم میگم آره مناسبه! (شد دو تا!)

ahmad.mo74
پنج شنبه 17 مهر 1393, 18:55 عصر
سلام، اینا شاید به دردت بخوره :

http://www.jfree.org/jfreechart/
http://stackoverflow.com/questions/6694417/draw-polar-graph-in-java/6697773#6697773
http://stackoverflow.com/questions/9371961/rotating-coordinate-plane-for-data-and-text-in-java/9373195#9373195

vahid-p
سه شنبه 22 مهر 1393, 17:44 عصر
برای کارهایی که با گرافیک بیشتر سر و کار داره، میگن JavaFx قدرتمندتره. پس به نظرم اگه از جاوا استفاده میکنی، از کتابخونه های JavaFx استفاده کن.
ولی اگه شبیه سازیت سادست از نظر گرافیکی، با جاوا هر جوری دوست داری بنویس