View Full Version : طراحی واسط گرافیکی به کمک عکس لود کردن را کند میکنه؟
mehrdad85
چهارشنبه 14 آبان 1393, 08:16 صبح
سلام
دوستان و اساتید
اگه برای طراحی واسط گرافیکی برای مثلا background یک layout از یه تصویر استفاده بشه یا مثلا برای دکمه ها از تصویر استفاده کنیم این روی صورت لود شدن تاثیر میذاره؟
اگه میزاره خیلی تاثیر گذاره؟ و چه راهکار جایگزینی پیشنهاد میشه؟
ممنون میشم نظراتتون را بدونم
سپاس
tux-world
چهارشنبه 14 آبان 1393, 09:34 صبح
بلی تاثیر میزاره. سعی کنید حجم رو کمتر بگیرید و برای رزولیشن های گوشی ها از رزولیشن های استاندارد استفاده کنید اینطوری نباشه که یکی طراحی کنید بزارید برای همشون نمایش داده بشه
StoPpeR
چهارشنبه 14 آبان 1393, 09:38 صبح
نه دوست عزیز چون عکس ها بطور محلی داخل پروژه قرار دارن و از جای دیگه ای نباید لود بشن تاثیرش در حدی نیست که شما بخواین نگرانش باشین
mehrdad85
چهارشنبه 14 آبان 1393, 10:46 صبح
بلی تاثیر میزاره. سعی کنید حجم رو کمتر بگیرید و برای رزولیشن های گوشی ها از رزولیشن های استاندارد استفاده کنید اینطوری نباشه که یکی طراحی کنید بزارید برای همشون نمایش داده بشه
سلام
ممنون بابت پاسختون
اما من برای رزولوشن های مختلف عکس با اندازه مختلف میزارم اما هر کدوم از اونا با کیفیت هستند .
اینکه حجمشون چقدر باشه و آیا محدودیتی داره یا نه را اطلاعی ندارم
اصولا قانون مشخصی که وجود نداره برای حجم عکس اما بر حسب تجربه میتونین بهم بگید که کلا چقدر فایل raw داشته باشم مشکلی پیش نمیاد؟ یا عملکرد ضعیف نمیشه؟ یا اون هم بستگی داره و نمیشه در موردش صحبت کرد؟
سپاس
tux-world
چهارشنبه 14 آبان 1393, 20:44 عصر
خوب ببینید قانون خاصی وجود نداره ولی خوب سعی کنید استاندارد باشه کیفیت مطلوبی داشته باشه این روی حجم برنامه و روی گوشی هایی که کشش کمتری دارند تاثیر زیادی داره و باعث میشه رندر به خوبی انجام بشه و سرعت پایین نیاد
vBulletin® v4.2.5, Copyright ©2000-1404, Jelsoft Enterprises Ltd.