PDA

View Full Version : Real Time Stream DATA in Games در بازی های آنلاین



badname
چهارشنبه 17 دی 1393, 11:28 صبح
سلام خسته نباشید همگی
کسی میدونه دیتای بازی های آنلاین به چه صورتی سمت سرور فرستاده میشه و از چه protocol ای استفاده میشه ، تو بازی های آنلاینی که بصورت مولتی پلیر با تعداد بالا هستن real time stream کردن اطلاعات با سرعت بالا و امن (اینکه اطلاعات حتما ثبت بشه تو سرور) خیلی مهمه میخواستم بدونم کسی اطلاعاتی داره ؟ :لبخندساده:

(جالبه بدونید بازی |world of warcraft |PC در سال 2010 ، بیش دوازده میلیون کاربر داشته ، برای realtime بودن این حجم اطلاعات خیلی باید زحمت کشیده باشن. در واقع با حداقل سرعت اینترنت Dial up هم میشد بازی کرد ، چون بازی به سرور فقط یسری مختصات و کدهای از پیش تعیین شده میفرستاد و لزوما نباید نگران سرعت پایین می بود)