PDA

View Full Version : تغییر عکس یک ایمیج ویو با باتن



behradravanbod
دوشنبه 13 بهمن 1393, 23:09 عصر
سلام دوستان
یه سوال دارم
نمی دونم این روش تو اندروید هم جواب میده یانه(مثل سی یا سی شارپ)
ببینید..
من مجموعه ای از عکس هارو جمع کردم و به ترتیب همرو از عدد 1 تا فلان عدد نام گذاری کردم.میخوام تو ساخت یه برنامه کمیک استفاده کنم..
سوالم اینه.
آیا میشه هر وقت که اون باتن کلیک میشه،مثلا به متغیر x یک عدد اضافه شود (مثلا بشود 2) و سپس عکس داخل ایمیج ویو با همان عدد متغیر یکی شود..یعنی اگر x برابر 2 بود،عکس شماره 2 نمایش داده شود..البته بدون دستور if..یعنی با این روش و یک اکتیویتی و یک باتن...
لطفا نحوه معرفی یک متغیر رو هم بگید..چون خیلی تازه کارم ..
جواب بدید دعا گوتونم

dasssnj
سه شنبه 14 بهمن 1393, 13:05 عصر
تاپیک به بخش اندروید منتقل شد .

behradravanbod
سه شنبه 14 بهمن 1393, 14:30 عصر
لطفا سریعا جواب دهید به خاطر اینکه زمانم میپره.....خیلی ممنون میشم سریع کمکم کنید

cccccccccc
سه شنبه 14 بهمن 1393, 15:00 عصر
سلام
شما 14 سالتونه کجا درس میخونید که اندروید تدریس میکنن؟!
سوال واسه نمره و انجام پروژه های دانشگاهی و از این قبیل برنامه ها اینجا خلاف قوانینه ولی اینکه سنت پایینه و دنبال برنامه نویسی هستی ایول..
imgtemps7.setImageDrawable(getResources().getDrawa ble(getResources().
getIdentifier("drawable/_"+x,"drawable", getPackageName())));

تعریف متغیر: int x=0;
x: نام متغیر
imgtemps7: امیج ویو
توجه کن نام تصاویر نمیتونن با عدد شروع بشن بخاطر همین drawable/_ این خط تیره هم جزء نام عکس هس

behradravanbod
سه شنبه 21 بهمن 1393, 18:45 عصر
سلام
ببخشید که نوشتم نمرم میپره....واقعا حواسم نبود!
منظورم این بود که زمانم میپره(زمان پروژه)
چون برای یه پروژه داریم رو این کار میکنیم
.
.
.
و ممنون از راهنماییتون