PDA

View Full Version : سوال: استفاده از فایل فلش در برنامه و دسترسی به دکمه های داخل فایل swf



systam
چهارشنبه 22 بهمن 1393, 17:26 عصر
سلام دوستان
من از کامپوننت AxInterop.ShockwaveFlashObjects.dll فایل swf رو در برنامه وارد میکنم
حالا میخوام در فایل فلشمون چندتا دکمه ایجاد کردم و زمانی که روی دکمه ها کلیک میشه برام کاری انجام بده
چطوری این کار رو باید انجام بدم

ممنون میشم راهنماییم کنید

یکی از دوستان توضیحاتی رو دادند ولی متوجه نشدم
(http://www.centralclubs.com/topic-t4145.html)
یا علی

systam
پنج شنبه 23 بهمن 1393, 15:52 عصر
مثل اینکه کسی تا حالا این کارو انجام نداده
خودم جواب رو میدم
برای وارد کردن فایل فایل swf از کامپوننت
AxInterop.ShockwaveFlashObjects.dll

استفاده کردم و در نرم افزار flashmax هم زمانی که دکمه ایجاد میکنیم در قسمت

action دکمه تعریف مکینیم :

(on(release


{
;("fscommand("name contol

}
و در ویزال استدیو هم در قسمت FlashPlayer_FSCommand میتوان ون کار دلخواه

مورد نظرمون رو کد نویسی کنیم

CsharpNevisi
پنج شنبه 23 بهمن 1393, 22:05 عصر
من خیلی وقت پیش (حدود 2 سال پیش این کارو کردم)
الانم یه نرم افزار تمام فلش دارم مینویسم که هم فلش هم برنامه نویسیش و همچیش پای خودمه ... !!!
یکم دیر پستتو دیدم :بامزه:
فک کنم رویداد (on(release برای ActionScript 2 باشه .. !!
FScommand دو تا ارگومان command و args میگیره (اگه اشتباه تایپ نکرده باشم) که اولی معمولا برای ارسال دستور و دومی برای ارسال اگومان ها استفاده میشه که البته هیچ ضرورتی برای استفاده این شکلی نداره ولی این استانداردشه .. !!
خلاصه مام استفاده کردیم :لبخند: