ورود

View Full Version : ساختار کلی برنامه ها و بازی های گروهی



parniaznet
شنبه 29 فروردین 1394, 11:38 صبح
سلام
وقت بخیر
یک سری بازی و برنامه گروهی هست که مثلا یه روم ساخته میشه 4 تا بازیکن داره مثل حکم، و با هم بازی می کنن، این قسمتی که یه رومی برای یه تعداد نفر ساخته میشه و حالا یه کاری هم داخلش انجام میشه رو با چه روش کلی پیاده سازی می کنن؟

tux-world
شنبه 29 فروردین 1394, 12:46 عصر
سلام. چیزی که شما میخوایید بدونید خیلی پیچیدست نمیشه به راحتی توضیح داد ولی همه اینا سمت سروری عمل میکنن و کار سختیه به اتمام رسوندنش

parniaznet
شنبه 29 فروردین 1394, 21:14 عصر
سلام. چیزی که شما میخوایید بدونید خیلی پیچیدست نمیشه به راحتی توضیح داد ولی همه اینا سمت سروری عمل میکنن و کار سختیه به اتمام رسوندنش

اون که مشخصه سمت سرور کار میشه، اما با سوکت یا وب سرویس یا چیز دیگه ایه؟ یه توضیح اجمالی که من بدونم باید چی رو مطالعه کنم اگه بدید ممنون میشم

hoseinharami
شنبه 29 فروردین 1394, 21:31 عصر
برو socket programming از نوع async رو مطالعه کن
البته من به شخصه منبع خوبی براش پیدا نکردم

اصل کار اینه که مربوط به نوع بازیت میشه
ممکنه 4 نفر باشن مقابل کامپیوتر
یا 4 نفر مقابل هم
یا مثلا دو به دو
هر کدوم الگوریتم هاش با هم فرق داره
ولی مهمترین چیزی که این ها رو به هم وصل می کنه socket programming از نوع async هست
بقیه کار ها توی سرور یا کلاینت انجام میشه و فقط یک سری اطلاعات ارسال میشه