PDA

View Full Version : برنامه نویسی فیزیک هواپیما و بالگرد برای unity



ariaprogrammer
شنبه 23 خرداد 1394, 23:18 عصر
سلام خدمت دوستان گرامی. بنده علاقه زیادی به نوشتن برنامه برای فیزیک هواپیما (در حد بازی نه شبیه سازی) و هلیکوپتر هستم.
منتها هیچی از برنامه نویسی نمیدونم. میشه بگید با چه برنامه ای باید این کار رو بکنم؟ اگر با ++C میشه، کدوم قسمت ها رو باید یاد بگیرم؟ کدوم دستوران به کارم میاد؟

pooya75
شنبه 23 خرداد 1394, 23:55 عصر
سلام خدمت دوستان گرامی. بنده علاقه زیادی به نوشتن برنامه برای فیزیک هواپیما (در حد بازی نه شبیه سازی) و هلیکوپتر هستم.
منتها هیچی از برنامه نویسی نمیدونم. میشه بگید با چه برنامه ای باید این کار رو بکنم؟ اگر با ++C میشه، کدوم قسمت ها رو باید یاد بگیرم؟ کدوم دستوران به کارم میاد؟

شما برو اول درباره opengl و direct x بخون (برای بخش گرافیکیتون)
C++ هم برو حرفه ای کار کن
اگه سطح برنامه نویسیت پایینه تا 2 ,3 سال (خوشبینانه) به این کار فکر نکن :))

chikar
یک شنبه 24 خرداد 1394, 01:15 صبح
هر چند که موتور بازی سازی یونیتی کراس پلتفرم هست و در نوشتنش از c++ بهره گرفته شده، ولی اولا با وجود یک محیط ویژوال قوی که به گفته سازندگان و کاربران این موتور 80 درصد کارها رو بدون کد نویسی می توان انجام داد ، و ثانیا دقت کنید خود یونیتی رو با c++ نوشتند، ولی برای برنامه نویسی کردن تو محیطش فقط از زبان های c#.net و جاوااسکریپت و بو استفاده می شه!
در صورتی که تمایل به بازی سازی دارید، یونیتی گزینه خوبی هست، بسیار ازش استقبال شده و بازی سازای زیادی رو به خودش جلب کرده.
فقط شما شروع به یادگیری این 80 درصد استفاده از یونیتی بدون کد نویسی و در محیط ویژوال بکن (خودش یه مدت زیادی طول می کشه) و اون 20 درصد که شاید به برنامه نویسی نیاز پیدا کنید رو هم، بهتره از جاوا اسکریپت استفاده کنید، چون ساده تر از c#.net هست.
موفق باشید

ariaprogrammer
یک شنبه 24 خرداد 1394, 10:46 صبح
هر چند که موتور بازی سازی یونیتی کراس پلتفرم هست و در نوشتنش از C++‎ بهره گرفته شده، ولی اولا با وجود یک محیط ویژوال قوی که به گفته سازندگان و کاربران این موتور 80 درصد کارها رو بدون کد نویسی می توان انجام داد ، و ثانیا دقت کنید خود یونیتی رو با C++‎ نوشتند، ولی برای برنامه نویسی کردن تو محیطش فقط از زبان های C#‎.net و جاوااسکریپت و بو استفاده می شه!
در صورتی که تمایل به بازی سازی دارید، یونیتی گزینه خوبی هست، بسیار ازش استقبال شده و بازی سازای زیادی رو به خودش جلب کرده.
فقط شما شروع به یادگیری این 80 درصد استفاده از یونیتی بدون کد نویسی و در محیط ویژوال بکن (خودش یه مدت زیادی طول می کشه) و اون 20 درصد که شاید به برنامه نویسی نیاز پیدا کنید رو هم، بهتره از جاوا اسکریپت استفاده کنید، چون ساده تر از C#‎.net هست.
موفق باشید
اسکریپت های آماده برای فیزیک هواپیما موجود نیست تو اینترنت؟ نمیشه برنامه نویسی فیزیک بازی ها رو هک و استخراج کرد؟