sajad_3dmax
شنبه 30 خرداد 1394, 17:00 عصر
با سلام خدمت همه دوستان گرامی و آرزوی قبولی طاعات و عبادات
بنده پیش از این از توابع در هیچ زبان برنامه نویسی استفاده نکرده بودم اما حالا به لطف خدا یه توفیق اجباری نصیبم شده برای کار کردن با API تو زبان #C.
یکی از مهمترین کتابخانه های ویندوز (شاید هم پر استفاده ترین اونها) کتابخانه user32.dll هست که توابع مهمی هم تو اینه کتابخانه وجود داره . حالا بنده میخوام با این توابع و کاربرد اونها به همراه پارامترهایی که دارند آشنا بشم. مثلا تابع SendMessageA از کتابخانه user32dll و یا تابع capCreateCaptureWindowA از کتابخانه avicap32.dll. از کجا میتونم اطلاعات کسب کنم.
چون به نظرم در وهله اول توابع API هم مثل رجیستری به نظرم اومدن که خیلی خیلی زیادند و قابلیت حفظ کردن ندارند.
لطفا راهنماییم کنین.تشمر
دوستان عزیز اگه امکانش هم بود لطفا یک توضیح مفصلی از این دو تا تابع بفرمایید. مثلا SendMessageA هیچ پیغامی رو نمایش نمیداد. این پیغام کجا ارسال میشه و برای چی؟
یا capCreateCaptureWindowA پنجره ای که ایجاد میکنه برای چه منظور هستش و چرا دیده نمیشه.
تشکر از لطفتون
بنده پیش از این از توابع در هیچ زبان برنامه نویسی استفاده نکرده بودم اما حالا به لطف خدا یه توفیق اجباری نصیبم شده برای کار کردن با API تو زبان #C.
یکی از مهمترین کتابخانه های ویندوز (شاید هم پر استفاده ترین اونها) کتابخانه user32.dll هست که توابع مهمی هم تو اینه کتابخانه وجود داره . حالا بنده میخوام با این توابع و کاربرد اونها به همراه پارامترهایی که دارند آشنا بشم. مثلا تابع SendMessageA از کتابخانه user32dll و یا تابع capCreateCaptureWindowA از کتابخانه avicap32.dll. از کجا میتونم اطلاعات کسب کنم.
چون به نظرم در وهله اول توابع API هم مثل رجیستری به نظرم اومدن که خیلی خیلی زیادند و قابلیت حفظ کردن ندارند.
لطفا راهنماییم کنین.تشمر
دوستان عزیز اگه امکانش هم بود لطفا یک توضیح مفصلی از این دو تا تابع بفرمایید. مثلا SendMessageA هیچ پیغامی رو نمایش نمیداد. این پیغام کجا ارسال میشه و برای چی؟
یا capCreateCaptureWindowA پنجره ای که ایجاد میکنه برای چه منظور هستش و چرا دیده نمیشه.
تشکر از لطفتون