android2015
یک شنبه 21 تیر 1394, 18:21 عصر
سلام دوستان
من داخل اکلیپس یه پلاگین برای ثبت نظر کافه بازار در Unity ، ساختم اما نمی دونم چرا کار نمی کنه!
کد اکتیویتی :
package com.ab.nazar;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;
public class SabteNazar extends UnityPlayerActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//callRatePage();
}
public void callRatePage() {
String PACKAGE_NAME = "com.ab.easy_learn_english";
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_EDIT);
intent.setData(Uri.parse("bazaar://details?id=" + PACKAGE_NAME));
intent.setPackage("com.farsitel.bazaar");
startActivity(intent);
}
}
کد مانیفست:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.ab.nazar"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="9"
android:targetSdkVersion="21" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.ab.nazar.SabteNazar"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
کد سی شارپ برای یونیتی: (به Camera هم اتچ شده و همچنین یه دکمه که Submit رو فراخوانی می کنه)
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class SubmitRate : MonoBehaviour {
AndroidJavaClass androidClass;
// Use this for initialization
void Start () {
AndroidJNI.AttachCurrentThread ();
androidClass = new AndroidJavaClass("com.ab.nazar.SabteNazar");
}
public void Submit () {
androidClass.Call("callRatePage");
}
}
فایل classes.jar هم در اکلیپس و پوشه libs کپی شده!
همچنین پلاگین هم در پوشه Plugins/Android کپی کردم!
در نهایت داخل بازی ساخته شده توسط یونیتی روی دکمه که تاچ می کنم هیچ اتفاقی نمی افته (داخل گوشی).
لطفاً راهنمایی کنید :متفکر:
من داخل اکلیپس یه پلاگین برای ثبت نظر کافه بازار در Unity ، ساختم اما نمی دونم چرا کار نمی کنه!
کد اکتیویتی :
package com.ab.nazar;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;
public class SabteNazar extends UnityPlayerActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//callRatePage();
}
public void callRatePage() {
String PACKAGE_NAME = "com.ab.easy_learn_english";
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_EDIT);
intent.setData(Uri.parse("bazaar://details?id=" + PACKAGE_NAME));
intent.setPackage("com.farsitel.bazaar");
startActivity(intent);
}
}
کد مانیفست:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.ab.nazar"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="9"
android:targetSdkVersion="21" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.ab.nazar.SabteNazar"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
کد سی شارپ برای یونیتی: (به Camera هم اتچ شده و همچنین یه دکمه که Submit رو فراخوانی می کنه)
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class SubmitRate : MonoBehaviour {
AndroidJavaClass androidClass;
// Use this for initialization
void Start () {
AndroidJNI.AttachCurrentThread ();
androidClass = new AndroidJavaClass("com.ab.nazar.SabteNazar");
}
public void Submit () {
androidClass.Call("callRatePage");
}
}
فایل classes.jar هم در اکلیپس و پوشه libs کپی شده!
همچنین پلاگین هم در پوشه Plugins/Android کپی کردم!
در نهایت داخل بازی ساخته شده توسط یونیتی روی دکمه که تاچ می کنم هیچ اتفاقی نمی افته (داخل گوشی).
لطفاً راهنمایی کنید :متفکر: