reza55n
پنج شنبه 26 شهریور 1394, 15:43 عصر
سلام دوستان کسی میدونه اتوران مجموعۀ Lord یا موارد مشابه چطور طراحی شدن؟
خصوصیات:
1. فایل تکی exe با حجم فقط 2.8 مگابایت
2. بدون هیچ فایل dll اضافه (پس با Qt نبوده!)
3. تو هر سیستمی بدون .net framework یا... اجرا میشه (وقتی با Dependency Walker بررسی شد مستقیم به dllهای سیستم وابسته بود نه به dllهایی مثل mscoree.dll یا msvbvm60.dll که .net یا VB6 بهشون وابستن)
4. امکاناتی مثل ساپورت یونیکد، سرچ تو کل لیست و توضیحات برنامهها طبق متون یونیکد، اتصال به دیتابیس، لود کردن فلش داخل برنامه، پنجرۀ قابل Resize شدن، افکتهای گرافیکی مثل Hover و Wheel و...
تنها احتمالی که بنظرم میرسه خود VC++ هستش، ولی فکر نمیکنم اینقدر مهم بوده باشه که با VC++ اونم با امکاناتی که گفتم نوشته شده باشه:متفکر:
خصوصیات:
1. فایل تکی exe با حجم فقط 2.8 مگابایت
2. بدون هیچ فایل dll اضافه (پس با Qt نبوده!)
3. تو هر سیستمی بدون .net framework یا... اجرا میشه (وقتی با Dependency Walker بررسی شد مستقیم به dllهای سیستم وابسته بود نه به dllهایی مثل mscoree.dll یا msvbvm60.dll که .net یا VB6 بهشون وابستن)
4. امکاناتی مثل ساپورت یونیکد، سرچ تو کل لیست و توضیحات برنامهها طبق متون یونیکد، اتصال به دیتابیس، لود کردن فلش داخل برنامه، پنجرۀ قابل Resize شدن، افکتهای گرافیکی مثل Hover و Wheel و...
تنها احتمالی که بنظرم میرسه خود VC++ هستش، ولی فکر نمیکنم اینقدر مهم بوده باشه که با VC++ اونم با امکاناتی که گفتم نوشته شده باشه:متفکر: