md3848
سه شنبه 27 خرداد 1399, 02:49 صبح
سلام - من میخوام یه فایل 3D ( نقشه 3 بعدی یه فرودگاهی ) رو داخل نرم افزار وارد کنم به طوری که :
1) ارتفاع هر نقطه رو بخونم
2) یه شیء توش حرکت بدم ( هواپیما )، تقریبا فرود هواپیما رو شبیه سازی کنم؛ هر لحظه به هواپیما موقعیت بدم تا تو فضای 3D جابجا بشه؛ داده های موقعیت هواپیما از سریال ( سخت افزار خارجی که به pc وصل میشه ) دریافت میشه.
3) کاربر هم بتونه دوربین رو بچرخونه و از جهات مختلف این هواپیما رو مشاهده کنه
4) یه سری دکمه و رادیو و باتن و... هم نیاز دارم برا بحث تنظیمات
5) یه سری خط تو این فایل 3D نمایش بدم ( خط فرود فعلی، خد فرود پیشبینی شده، میزان مجاز خطا و اینجور چیزا )
6) این APP مهم نی تو چه سیستم عاملی اجرا بشه ( اندرودید / ویندوز ) ؛ فقط باید آفلاین باشه چون ممکنه یوزر به نت دسترسی نداشته باشه حین کار با نرم افزار.
خواستم ببینم C# برای این کار مناسب هستش؟ و با چه کتابخونه و روشی باید اینکارو بکنم و اگه مناسب نی، اگه روش خوبی سراغ دارید برای این کار ممنون میشم بگید.
========
من فعلا رفتم سراغ Unity، حالا باز کسی روش ساده تری داشت بگه ممنون میشم / Unity هم کدنیویسش C# هستش انگار :لبخند:
1) ارتفاع هر نقطه رو بخونم
2) یه شیء توش حرکت بدم ( هواپیما )، تقریبا فرود هواپیما رو شبیه سازی کنم؛ هر لحظه به هواپیما موقعیت بدم تا تو فضای 3D جابجا بشه؛ داده های موقعیت هواپیما از سریال ( سخت افزار خارجی که به pc وصل میشه ) دریافت میشه.
3) کاربر هم بتونه دوربین رو بچرخونه و از جهات مختلف این هواپیما رو مشاهده کنه
4) یه سری دکمه و رادیو و باتن و... هم نیاز دارم برا بحث تنظیمات
5) یه سری خط تو این فایل 3D نمایش بدم ( خط فرود فعلی، خد فرود پیشبینی شده، میزان مجاز خطا و اینجور چیزا )
6) این APP مهم نی تو چه سیستم عاملی اجرا بشه ( اندرودید / ویندوز ) ؛ فقط باید آفلاین باشه چون ممکنه یوزر به نت دسترسی نداشته باشه حین کار با نرم افزار.
خواستم ببینم C# برای این کار مناسب هستش؟ و با چه کتابخونه و روشی باید اینکارو بکنم و اگه مناسب نی، اگه روش خوبی سراغ دارید برای این کار ممنون میشم بگید.
========
من فعلا رفتم سراغ Unity، حالا باز کسی روش ساده تری داشت بگه ممنون میشم / Unity هم کدنیویسش C# هستش انگار :لبخند: