PDA

View Full Version : استفاده از Object های 3D و کار با دوربین ( بافر عمق ) در DelphiX ...



Mahmood_M
جمعه 26 آبان 1385, 16:36 عصر
سلام

چطور می شه توی DelphiX از Object های طراحی شده توسط نرم افزارهای گرافیکی مثل 3dMax یا Maya یا Poser یا ... استفاده کرد ....
و چه طور می شه به وسیله اون یک انیمیشن رو پخش کرد ( یعنی یک انیمیشن ساخته شده رو می خوام توی بازی پخش کنم ... ) ، البته با کامپوننتهای دیگه نه ...
و مورد این که میخواستم کمی در مورد کار با دوربین و بافر عمق ( Z ) یا بعد سوم بدونم ، برای دور کردن یک تصویر در صحنه آیا باید اون رو کوچیک کنم یا باید دوربین رو جابه جا کنم ...
کلا اگه یک نفر در مورد کار با دوربین و کار با مدلهای سه بعدی بهم توضیح بده ممنون می شم ...
منتظر جوابتون هستم ...
با تشکر ...
موفق باشید ...

gbg
جمعه 26 آبان 1385, 20:42 عصر
فایل های 3d max رو میشه به فرمت x اکسپورت کرد و با DelphiX یا opegl نمایش داد

Valadi
شنبه 27 آبان 1385, 07:05 صبح
با این برنامه می توانی کارهای فراتر از مورد گفته شده کار کنی
Morfit 3D WorldBuilder
و این قابلیت را دارد با تمام نرم افزارهای 3 بعدی کار می کند چه ابجکتها و غیره

Mahmood_M
شنبه 27 آبان 1385, 17:56 عصر
سلام

فایل های 3d max رو میشه به فرمت x اکسپورت کرد و با DelphiX یا opegl نمایش داد
از راهنماییتون ممنونم ولی اگه طرز نمایش اوها رو هم بگید ممنون می شم ...
با تشکر ...

با این برنامه می توانی کارهای فراتر از مورد گفته شده کار کنی
Morfit 3D WorldBuilder
و این قابلیت را دارد با تمام نرم افزارهای 3 بعدی کار می کند چه ابجکتها و غیره
منظورتون اینه که به فرمتهای مختلف Export می کنه ؟
یا اینکه یه Engine هست و.... ؟ !!
راستش خوب منظورتون رو نفهمیدم ...
با تشکر ...

gbg
شنبه 27 آبان 1385, 21:24 عصر
من Morfit 3D WorldBuilder رو دارم ولی ازش راضی نیستم
گرافیکش ضعیفه

vesal
سه شنبه 26 دی 1385, 02:08 صبح
من پیشنهاد می کنم از GLScene استفاده کنی. از شیر مرغ تا جون آدمی زاد Demo داره که میشه یه بازی کامل باهاشون نوشت