Nima_NF
چهارشنبه 17 بهمن 1386, 17:48 عصر
Nvidia شرکت AGEIA را که سازنده فیزیک برای بازی های کامپیوتری پیشرفته می باشد را خریداری کرد .
فرق این تکنولوژی با سایر تکنولوژی های فیزیک در این است که AGEIA PhysX نه تنها یک نرم افزار یا کدهای قابل استفاده در سایر سیستم ها مثل Play station 3 ، Xbox 360 ، Wii می باشد ، بلکه کاربران در کامپیوتر دسکتاپ می توانند از قدرت پردازنده PhysX نیز بهره مند شوند که تا کنون افراد می توانستند برای سرعت بیشتر با خرید یک کارت جداگانه برای PC خود از قدرت پردازش فیزیکی این شتاب دهنده نیز استفاده کنند ، اما با خرید آن توسط Nvidia در آینده شاهد یکپارچه سازی آن با کارت های گرافیکی خواهیم بود و این یعنی ترکیبی از پردازندهای قدرتمند که سرعت چشمگیری در دنیای مجازی 3 بعدی ایجاد خواهد کرد:
CPU (پردازنده مرکزی) + GPU (پردازنده گرافیکی ) + PPU (پردازنده فیزیکی AGEIA PhysX )
http://www.ageia.com/images/pyramid.jpg
ضمنا SDK باینری فیزیک AGEIA به صورت رایگان در اختیار برنامه نویسان قرار دارد و تا کنون در آمد شرکت توسط فروش سخت افزار های آن و یا نسخه open source آن تامین می شد.
این فیزیک تا کنون در موتور های بازی (game engine) بزرگ و گران قیمتی مانند Unreal engine 3 (که قیمتی بالای 1 میلیون دلار برای یک نسخه بازی دارد ) استفاده شده است.
فیزیک در بازی های کامپیوتری یعنی هر گونه حرکات دینامیکی اشیاء شامل حرکات دینامیکی دود ، آتش ، حرکات ماشین ، جنبش لباس و موارد مشابه که با استفاده از قوانین و فرمول های دقیق فیزیک در دنیای واقعی برای بازی ها پیاده سازی شده اند و به صورت real-time مورد پردازش قرار می گیرند.
جزییات بیشتر در سایت Nvidia
(http://www.nvidia.com/object/io_1202161567170.html)
فرق این تکنولوژی با سایر تکنولوژی های فیزیک در این است که AGEIA PhysX نه تنها یک نرم افزار یا کدهای قابل استفاده در سایر سیستم ها مثل Play station 3 ، Xbox 360 ، Wii می باشد ، بلکه کاربران در کامپیوتر دسکتاپ می توانند از قدرت پردازنده PhysX نیز بهره مند شوند که تا کنون افراد می توانستند برای سرعت بیشتر با خرید یک کارت جداگانه برای PC خود از قدرت پردازش فیزیکی این شتاب دهنده نیز استفاده کنند ، اما با خرید آن توسط Nvidia در آینده شاهد یکپارچه سازی آن با کارت های گرافیکی خواهیم بود و این یعنی ترکیبی از پردازندهای قدرتمند که سرعت چشمگیری در دنیای مجازی 3 بعدی ایجاد خواهد کرد:
CPU (پردازنده مرکزی) + GPU (پردازنده گرافیکی ) + PPU (پردازنده فیزیکی AGEIA PhysX )
http://www.ageia.com/images/pyramid.jpg
ضمنا SDK باینری فیزیک AGEIA به صورت رایگان در اختیار برنامه نویسان قرار دارد و تا کنون در آمد شرکت توسط فروش سخت افزار های آن و یا نسخه open source آن تامین می شد.
این فیزیک تا کنون در موتور های بازی (game engine) بزرگ و گران قیمتی مانند Unreal engine 3 (که قیمتی بالای 1 میلیون دلار برای یک نسخه بازی دارد ) استفاده شده است.
فیزیک در بازی های کامپیوتری یعنی هر گونه حرکات دینامیکی اشیاء شامل حرکات دینامیکی دود ، آتش ، حرکات ماشین ، جنبش لباس و موارد مشابه که با استفاده از قوانین و فرمول های دقیق فیزیک در دنیای واقعی برای بازی ها پیاده سازی شده اند و به صورت real-time مورد پردازش قرار می گیرند.
جزییات بیشتر در سایت Nvidia
(http://www.nvidia.com/object/io_1202161567170.html)