View Full Version : فایلهای .X در OpenGL
Voldemort
جمعه 26 تیر 1383, 07:22 صبح
توی OpenGL میشه فایلهای .X رو هم خوند. مثل D3D؟ لطفا توضیح بدید
Anti_Evil
شنبه 27 تیر 1383, 04:38 صبح
بله (:
توضیحات:
شما میتونید از هر موجودیتی که بتونه گره ها رو با ترتیب خاص ذخیره کنه استفاده کنید.
موفق باشید،
هادی
Voldemort
سه شنبه 30 تیر 1383, 21:57 عصر
Anti Evil عزیز در این مورد کدی که با استفاده از OpenGL باشه سراغ ندارید؟
vBulletin® v4.2.5, Copyright ©2000-1403, Jelsoft Enterprises Ltd.