ورود

View Full Version : موتور گرافیکی جدید خودم(DirectX) رقابت می طلبیم!



AliyerEdon
شنبه 03 فروردین 1387, 11:52 صبح
در این موتور که تو یه ساعت کار مفید نوشتم(با فکر کردن یه ساعت) ، می تونید با چند کلمه یه قوری بسازید. از نظر فنی مشکلی ندارم و فقط وقت می خوام تا اونو گسترش بدم. می خوام از همین اول همه چی رو برپایه ی شیدر بنویسم(مثل نورپردازی)از نسخه ی DirectX 9 استفاده کردم و با DirectX 10.1 هم می خوام بنویسم ولی فکر می کنم هنوز زوده چون همه ویندوز ویستا ندارن و کارت گرافیک Geforce 8 به بالا می خواد که هنوز خیلی ها ندارن مثل خود من! می تونید نمونه ی اولیه رو بگیرید و ببینید و اگه خوشتون اومد بگید کدشو که فهمیدنش خیلی سادست بهتون بزارم :

لینک دریافت دموی این موتور گرافیکی : http://rapidshare.com/files/101416223/Edon.zip.html

راستی اسمش هم Edon Engine است.:لبخندساده:

سپول
پنج شنبه 08 فروردین 1387, 12:58 عصر
خیلی خوبه که اینقدر فعال هستید و کارتون رو با نوشتن موتور شروع کردید و بهتون تبریک میگم

البته مورد دیگه اینکه این کدی که شما نویشتید و از شات هم مشخص هست، یک موتور نیست و فقط دو تا فایل تست کشیدن مش هست.

AliyerEdon
شنبه 10 فروردین 1387, 13:37 عصر
قبول دارم.
هنوز کامل نکردم که. گفتم یعنی شروع کردم و می تونم ادامه بدم. فعلا بی خیالش شدم. می خوام از موتور سورس باز Ogre که واقعا تو گرافیک محشره استفاده کنم. یعنی Renderer مربوط به موتورمو از اون استفاده کنم. با این کار بیشتر وقت رو روی ساخت World Editor و غیره می زارم.
یه موتور با نام NeoAxis از Ogre برای رندر استفاده کرده که واقعا اونو کامل کرده. یعنی قدرتهOgre رو نشون داده.
سایت موتور NeoAxis
http://www.neoaxisgroup.com/

kochol
یک شنبه 11 فروردین 1387, 01:08 صبح
سلام
اینی که می گی خیلی خوبه.

AliyerEdon
یک شنبه 11 فروردین 1387, 11:41 صبح
پیشنهاد می کنم که شما هم این کار رو بکنید.:لبخندساده: