سلام من یک کرنل Hello world در C نوشتم که در گراب ارور can't execute file رو میده
اینم سورس کرنل
ضمیمه 122792
Printable View
سلام من یک کرنل Hello world در C نوشتم که در گراب ارور can't execute file رو میده
اینم سورس کرنل
ضمیمه 122792
دوست عزیز، اگر واقعا دنبال جواب واقعی (ونه کسانی که دو خط کرنل زدن فک میکنن خدای کرنل و ... هستن) بگیری و زبانت خوبه، برو OSDev و امثال اون :)
مشکل حل شد یه سوال دیگه هم برام پیش اومده اونم اینه که چجوری از کیبورد ورودی بگیرم آیا میتونم از توابع gets و scanf استفاده کنم
سلامنقل قول:
آیا میتونم از توابع gets و scanf استفاده کنم
نه نمی تونید باید خودتون این توابع رو بنویسید. البته زمان زیادی نمی بره و زیاد پیچیده نیستن.
جحوری باید این توابع رو بنویسم من وبسایت زیر رو هم مطالع کردم ولی هنوز نفهمیم میشه سورس بزارید.
http://wiki.osdev.org/PS2_Keyboard
typedef unsigned int uint;
typedef unsigned short ushort;
typedef unsigned char uchar;
static inline uchar
inb(ushort port)
{
uchar data;
asm volatile("in %1,%0" : "=a" (data) : "d" (port));
return data;
}
static inline void
outb(ushort port, uchar data)
{
asm volatile("out %0,%1" : : "a" (data), "d" (port));
}
static inline void
stosb(void *addr, int data, int cnt)
{
asm volatile("cld; rep stosb" :
"=D" (addr), "=c" (cnt) :
"0" (addr), "1" (cnt), "a" (data) :
"memory", "cc");
}
static inline void
stosl(void *addr, int data, int cnt)
{
asm volatile("cld; rep stosl" :
"=D" (addr), "=c" (cnt) :
"0" (addr), "1" (cnt), "a" (data) :
"memory", "cc");
}
void*
memset(void *dst, int c, uint n)
{
if ((int)dst%4 == 0 && n%4 == 0){
c &= 0xFF;
stosl(dst, (c<<24)|(c<<16)|(c<<8)|c, n/4);
} else
stosb(dst, c, n);
return dst;
}
void*
memmove(void *dst, const void *src, uint n)
{
const char *s;
char *d;
s = src;
d = dst;
if(s < d && s + n > d){
s += n;
d += n;
while(n-- > 0)
*--d = *--s;
} else
while(n-- > 0)
*d++ = *s++;
return dst;
}
#define KBSTATP 0x64 // kbd controller status port(I)
#define KBS_DIB 0x01 // kbd data in buffer
#define KBDATAP 0x60 // kbd data port(I)
#define NO 0
#define SHIFT (1<<0)
#define CTL (1<<1)
#define ALT (1<<2)
#define CAPSLOCK (1<<3)
#define NUMLOCK (1<<4)
#define SCROLLLOCK (1<<5)
#define E0ESC (1<<6)
// Special keycodes
#define KEY_HOME 0xE0
#define KEY_END 0xE1
#define KEY_UP 0xE2
#define KEY_DN 0xE3
#define KEY_LF 0xE4
#define KEY_RT 0xE5
#define KEY_PGUP 0xE6
#define KEY_PGDN 0xE7
#define KEY_INS 0xE8
#define KEY_DEL 0xE9
// C('A') == Control-A
#define C(x) (x - '@')
static uchar shiftcode[256] =
{
[0x1D] CTL,
[0x2A] SHIFT,
[0x36] SHIFT,
[0x38] ALT,
[0x9D] CTL,
[0xB8] ALT
};
static uchar togglecode[256] =
{
[0x3A] CAPSLOCK,
[0x45] NUMLOCK,
[0x46] SCROLLLOCK
};
static uchar normalmap[256] =
{
NO, 0x1B, '1', '2', '3', '4', '5', '6', // 0x00
'7', '8', '9', '0', '-', '=', '\b', '\t',
'q', 'w', 'e', 'r', 't', 'y', 'u', 'i', // 0x10
'o', 'p', '[', ']', '\n', NO, 'a', 's',
'd', 'f', 'g', 'h', 'j', 'k', 'l', ';', // 0x20
'\'', '`', NO, '\\', 'z', 'x', 'c', 'v',
'b', 'n', 'm', ',', '.', '/', NO, '*', // 0x30
NO, ' ', NO, NO, NO, NO, NO, NO,
NO, NO, NO, NO, NO, NO, NO, '7', // 0x40
'8', '9', '-', '4', '5', '6', '+', '1',
'2', '3', '0', '.', NO, NO, NO, NO, // 0x50
[0x9C] '\n', // KP_Enter
[0xB5] '/', // KP_Div
[0xC8] KEY_UP, [0xD0] KEY_DN,
[0xC9] KEY_PGUP, [0xD1] KEY_PGDN,
[0xCB] KEY_LF, [0xCD] KEY_RT,
[0x97] KEY_HOME, [0xCF] KEY_END,
[0xD2] KEY_INS, [0xD3] KEY_DEL
};
static uchar shiftmap[256] =
{
NO, 033, '!', '@', '#', '$', '%', '^', // 0x00
'&', '*', '(', ')', '_', '+', '\b', '\t',
'Q', 'W', 'E', 'R', 'T', 'Y', 'U', 'I', // 0x10
'O', 'P', '{', '}', '\n', NO, 'A', 'S',
'D', 'F', 'G', 'H', 'J', 'K', 'L', ':', // 0x20
'"', '~', NO, '|', 'Z', 'X', 'C', 'V',
'B', 'N', 'M', '<', '>', '?', NO, '*', // 0x30
NO, ' ', NO, NO, NO, NO, NO, NO,
NO, NO, NO, NO, NO, NO, NO, '7', // 0x40
'8', '9', '-', '4', '5', '6', '+', '1',
'2', '3', '0', '.', NO, NO, NO, NO, // 0x50
[0x9C] '\n', // KP_Enter
[0xB5] '/', // KP_Div
[0xC8] KEY_UP, [0xD0] KEY_DN,
[0xC9] KEY_PGUP, [0xD1] KEY_PGDN,
[0xCB] KEY_LF, [0xCD] KEY_RT,
[0x97] KEY_HOME, [0xCF] KEY_END,
[0xD2] KEY_INS, [0xD3] KEY_DEL
};
static uchar ctlmap[256] =
{
NO, NO, NO, NO, NO, NO, NO, NO,
NO, NO, NO, NO, NO, NO, NO, NO,
C('Q'), C('W'), C('E'), C('R'), C('T'), C('Y'), C('U'), C('I'),
C('O'), C('P'), NO, NO, '\r', NO, C('A'), C('S'),
C('D'), C('F'), C('G'), C('H'), C('J'), C('K'), C('L'), NO,
NO, NO, NO, C('\\'), C('Z'), C('X'), C('C'), C('V'),
C('B'), C('N'), C('M'), NO, NO, C('/'), NO, NO,
[0x9C] '\r', // KP_Enter
[0xB5] C('/'), // KP_Div
[0xC8] KEY_UP, [0xD0] KEY_DN,
[0xC9] KEY_PGUP, [0xD1] KEY_PGDN,
[0xCB] KEY_LF, [0xCD] KEY_RT,
[0x97] KEY_HOME, [0xCF] KEY_END,
[0xD2] KEY_INS, [0xD3] KEY_DEL
};
int
getc(void)
{
static uint shift;
static uchar *charcode[4] = {
normalmap, shiftmap, ctlmap, ctlmap
};
uint st, data, c;
st = inb(KBSTATP);
if((st & KBS_DIB) == 0)
return -1;
data = inb(KBDATAP);
if(data == 0xE0){
shift |= E0ESC;
return 0;
} else if(data & 0x80){
// Key released
data = (shift & E0ESC ? data : data & 0x7F);
shift &= ~(shiftcode[data] | E0ESC);
return 0;
} else if(shift & E0ESC){
// Last character was an E0 escape; or with 0x80
data |= 0x80;
shift &= ~E0ESC;
}
shift |= shiftcode[data];
shift ^= togglecode[data];
c = charcode[shift & (CTL | SHIFT)][data];
if(shift & CAPSLOCK){
if('a' <= c && c <= 'z')
c += 'A' - 'a';
else if('A' <= c && c <= 'Z')
c += 'a' - 'A';
}
return c;
}
#define BACKSPACE 0x100
#define CRTPORT 0x3d4
static ushort *crt = (ushort*)P2V(0xb8000); // CGA memory
static void
cgaputc(int c)
{
int pos;
// Cursor position: col + 80*row.
outb(CRTPORT, 14);
pos = inb(CRTPORT+1) << 8;
outb(CRTPORT, 15);
pos |= inb(CRTPORT+1);
if(c == '\n')
pos += 80 - pos%80;
else if(c == BACKSPACE){
if(pos > 0) --pos;
} else
crt[pos++] = (c&0xff) | 0x0700; // black on white
if((pos/80) >= 24){ // Scroll up.
memmove(crt, crt+80, sizeof(crt[0])*23*80);
pos -= 80;
memset(crt+pos, 0, sizeof(crt[0])*(24*80 - pos));
}
outb(CRTPORT, 14);
outb(CRTPORT+1, pos>>8);
outb(CRTPORT, 15);
outb(CRTPORT+1, pos);
crt[pos] = ' ' | 0x0700;
}
حالا اینطوری استفاده کن
int c;
while((c = getc()) >= 0){
cgaputc(c)
}
البته واسه استفاده از کیبورد باید idt داشته باشی و اینتراپت کیبرد رو در اون ثبت کرده باشی یکم بگردی اونم زیاد پیچیده نیست