نمایش نتایج 1 تا 4 از 4

نام تاپیک: شبکه کردن بازی

  1. #1

    شبکه ای کردن بازی(directplay)

    با سلام
    Microsoft DirectPlay has been deprecated. Deprecated components of Microsoft DirectX 9.0 for Managed Code are considered obsolete.
    برای شبکه ای کردن بازی در dx 10 ،الان سیستم چگونه هست.
    ایا در نسخه 10 این روش منسوخ شده است.
    آخرین ویرایش به وسیله Goeezor : پنج شنبه 22 فروردین 1387 در 21:45 عصر

  2. #2
    شما باید از Windows Sockets و Windows Firewall APIs استفاده کنید، یعنی خودتان باید سیستم شبکه را برای بازی خود طراحی کنید و یا از سیستم های تجاری و قابل خرید کنونی استفاده کنید.

    ازطریق این مقاله می توانید دلایل عدم این پشتیبانی و فاصله گرفتن از این تکنولوژی را بررسی کنید:
    http://www.thezbuffer.com/articles/387.aspx

  3. #3
    نیماخان متشکرم.
    ممنون میشم اگه کسی یه سایتی ، ebookیا sample در رابطه با socket programming برای کاربرد در "شبکه ای کردن بازی" به من معرفی کنه(کتاب آقای ملکیان و جعفر نژاد رو دارم)

  4. #4
    برای مقالات از اسن صفحه می توانید استفاده کنید:
    http://www.gamedev.net/reference/lis...categoryid=298

    فصل آخر کتاب زیر مقدمه ای برای کار با socket ها دارد:
    Strategy Game Programming With Directx 9.0 - Wordware Publishing

    و فصلی از کتاب زیر نیز به UDP می پردازد :
    Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.0 2003 - Wordware

قوانین ایجاد تاپیک در تالار

  • شما نمی توانید تاپیک جدید ایجاد کنید
  • شما نمی توانید به تاپیک ها پاسخ دهید
  • شما نمی توانید ضمیمه ارسال کنید
  • شما نمی توانید پاسخ هایتان را ویرایش کنید
  •