صفحه 2 از 4 اولاول 1234 آخرآخر
نمایش نتایج 41 تا 80 از 143

نام تاپیک: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

Hybrid View

پست قبلی پست قبلی   پست بعدی پست بعدی
  1. #1
    کاربر جدید
    تاریخ عضویت
    مهر 1391
    محل زندگی
    Portland-USA
    پست
    3

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    یعنی چی!؟پس DirectX چی؟

  2. #2

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    سلام

    وقتتون بخیر

    اساتید محترم چند وقتی هستش که در پی نمایش فایل های تصویری ؛ عکس و فیلم؛ تو C++‎‎‎‎ (کنسول) هستم

    با open cv موفق به نمایش تصویر شدم اما راهی برای پخش فیلم به همراه صداش پیدا نکردم...
    در کل میخوام یه نرم افزار نمایش فیلم با قابلیت کنترل یوزر مثل پلی و پاوز و ... تو C++‎‎‎‎ بنویسم...

    ممنون میشم اگه تو رسیدن به هدفم کمکم کنید

    سپاس فراوان

  3. #3
    کاربر دائمی آواتار مصطفی ساتکی
    تاریخ عضویت
    اردیبهشت 1386
    محل زندگی
    www.7khatcode.com
    پست
    1,193

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    به هر حال اگه خواستید می تونم کدی برای شما تهیه که Layernig فتوشاپ رو براتون انجام بده با تمام interpolating موجود و رایج. ولی برنامش بیشتر به زبان ماشین نزدیکه تا یه زبان سطح بالا.
    موفق باشید.

  4. #4

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    تو وبلاگ زیر هم یک کتاب الکترونیکی هست بدک نیست در مورد گرافیک
    www.magazinepro.mihanblog.com

  5. #5

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    با توجه به اینکه Qt از مشتقات ++C هست لطفا توضیح بدید که Qt از کدام کتابخانه گرافیکی استفاده کرده

  6. #6

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    نقل قول نوشته شده توسط Mrs.Net مشاهده تاپیک
    با توجه به اینکه Qt از مشتقات ++C هست لطفا توضیح بدید که Qt از کدام کتابخانه گرافیکی استفاده کرده
    Qt در هر سیستم عامل از API ها native همان پلتفرم استفاده کرده است و کنترل های خود را به شکل جدید تعریف کرده است. یعنی مثلا در ویندوز از windows API استفاده کرده است، پس به همین ترتیب توابع گرافیکی استفاده شده در طراحی های سفارشی در ویندوز نیز همان GDI و +GDI هستند.
    در کل یعنی همان کتابخانه هایی که مستقیم در کار با C++‎‎‎‎ در برنامه نویسی native به آن ها دسترسی دارید

    البته یکسری کتابخانه تحت عنوان 2D Graphics Canvas هم دارد که در صورت وجود از OpenGL استفاده می کند(در سیمبین از OpenVG)

  7. #7

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    نقل قول نوشته شده توسط Nima_NF مشاهده تاپیک
    Qt در هر سیستم عامل از API ها native همان پلتفرم استفاده کرده است و کنترل های خود را به شکل جدید تعریف کرده است. یعنی مثلا در ویندوز از windows API استفاده کرده است، پس به همین ترتیب توابع گرافیکی استفاده شده در طراحی های سفارشی در ویندوز نیز همان GDI و +GDI هستند.
    در کل یعنی همان کتابخانه هایی که مستقیم در کار با C++‎‎‎‎‎ در برنامه نویسی native به آن ها دسترسی دارید

    البته یکسری کتابخانه تحت عنوان 2D Graphics Canvas هم دارد که در صورت وجود از OpenGL استفاده می کند(در سیمبین از OpenVG)
    یکی از مشخصه های اصلی Qt گرافیک خوبش مخصوصا در واسط کاربریش هست (درست میگم؟) پس با GDI میشه از پس گرافیک سطح خوب برای UI براومد. درسته؟

  8. #8

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    نقل قول نوشته شده توسط Mrs.Net مشاهده تاپیک
    یکی از مشخصه های اصلی Qt گرافیک خوبش مخصوصا در واسط کاربریش هست (درست میگم؟) پس با GDI میشه از پس گرافیک سطح خوب برای UI براومد. درسته؟
    در ویندوز که GDI هست بله، این همه برنامه که می بینید معمولا در هیمن سطح هستند.
    در قسمت گرافیک اگر در جایی نیاز به استفاده از کارت گرافیک نداشته باشند با همین +GDI/GDI کار می کنند (مثلا برنامه winamp).

    البته دقت داشته باشید که بحث GUI (رابط گرافیکی کاربری ) را با بحث گرافیک اشتباه نگیرید، اگر قرار هست GUI سفارشی یا skin طراحی کنید، آن وقت شما باید از +GDI/GDI برای طراحی ها استفاده کنید.

  9. #9

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    پس اکثر برنامه ها و حتی فریم ورک Qt برای داشتن GUI یا فراهم کردن امکانات یک GUI قوی در محیط ویندوز از +GDI/GDI استفاده کردند چون کافی بوده و تنها برای بخشهایی از برنامه اشون که گرافیک و رندر بالایی میطلبیده از کتابخانه های حرفه ای تری استفاده کردند.
    پلتفرم جدید ie از diect2d استاده کرده که فکر کنم برای بهتر کار کردن html5 باشه.
    ممنون از توضیحاتتون

  10. #10

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    نقل قول نوشته شده توسط Mrs.Net مشاهده تاپیک
    پلتفرم جدید ie از diect2d استاده کرده که فکر کنم برای بهتر کار کردن html5 باشه.
    این دقیقا همان موضوعی هست که در چند پست بالاتر توضیح دادم.

    یعنی به خاطر اینکه در ویندوزهای جدید پیش فرض این هست که شما یک کارت قدرتمند با پشتیبانی حداقل DirectX 9 داشته باشید، پس نه تنها دست مایکروسافت باز شده است تا امکانات جدید عرضه کند مانند Direct2D (یا حتی وقتی پنجره های ویندوز در Areo با DirectX تولید می شوند)، آن وقت برنامه ها هم به این سمت خواهند رفت.

    مثلا همین winamp سال ها هست که با همین GDI امکانت خود را پیاده سازی کرده و در تنظیمات برای کارهای fade و غیره همچنان از CPU استفاده می کند، اما مطمئن باشید به همین زودی ها کار ترکیب خود را آغاز می کند و GPU را همراه CPU به کار خواهد گرفت تا استفاده بهینه از سخت افزار کرده باشد.

    به همین خاطر هست که Qt هم دست به کار شد و با OpenGl کتابخانه 2D خود را نوشت تا برنامه ها در جای ممکن از GPU بهره ببرند.

  11. #11
    کاربر دائمی آواتار bachebahal_1363
    تاریخ عضویت
    اسفند 1384
    محل زندگی
    اینترنت
    پست
    336

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    سلام خدمت آقا نیما
    بنده یه سوال داشتم
    من DirectX SDK Aug 2009 رو دانلود و نصب کردم
    حالا که می خوام از Direct2D استفاده کنم پیغام زیر رو نشون می ده
    در صورتیکه من تمامی link های برنامه رو همچنین header های لازم رو به برنامه اضافه کردم اما باز هم همین پیغام رو می ده
    آیا Direct2D فقط برای windows vista و windows 7 است؟
    درصورتیکه در System Requirment گفته که از windows xp هم پشتیبانی می کنه

    fatal error C1083: Cannot open include file: 'd2d1.h': No such file or directory

  12. #12

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    نقل قول نوشته شده توسط bachebahal_1363 مشاهده تاپیک
    آیا Direct2D فقط برای windows vista و windows 7 است؟
    درصورتیکه در System Requirment گفته که از windows xp هم پشتیبانی می کنه
    Diret2D یک بحث جدید هست و فقط در سیستم عامل های جدید اجرا می شود، حتی windows vista نیز باید sp2 به همراه یک package دیگر باشد.

    سیستم های پشتیبانی شده برای Direct2D :

    Minimum supported client:
    Windows 7 or Windows Vista with Service Pack 2 (SP2) and Platform Update for
    Windows Vista

    Minimum supported server:
    Windows Server 2008 R2 or Windows Server 2008 with Service Pack 2 (SP2) and Platform Update for Windows Server 2008


    دقت کنید که کتابخانه ها و هدر فایل های مورد نظر در جدید ترین نسخه 7 SDK Windows قرار دارد. پس آخرین SDK ویندوز را دانلود و نصب کنید.

  13. #13
    کاربر دائمی آواتار aryasoft2872
    تاریخ عضویت
    بهمن 1386
    محل زندگی
    بیرجند
    پست
    399

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    می بخشید میشه یکدونه کامپایلر برای برنامه نویسی win32 معرفی کنید چون فکر می کنم C++‎ 2010 با دات نت باشه(البته مطمئن نیستم)

    و سوال دیگر ام این که با C++‎ 6.0 هم می تونم به صورت win32 برنامه بنویسم

  14. #14

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    نقل قول نوشته شده توسط aryasoft2872 مشاهده تاپیک
    می بخشید میشه یکدونه کامپایلر برای برنامه نویسی win32 معرفی کنید چون فکر می کنم C++‎‎ 2010 با دات نت باشه(البته مطمئن نیستم)

    و سوال دیگر ام این که با C++‎‎ 6.0 هم می تونم به صورت win32 برنامه بنویسم
    مطالب تاپیک های زیر را با دقت مطالعه کنید:
    https://barnamenevis.org/showthread.php?t=111283
    https://barnamenevis.org/showthread.php?t=115240

  15. #15
    کاربر جدید آواتار mohammad.ahmady173
    تاریخ عضویت
    فروردین 1388
    محل زندگی
    مشهد
    سن
    35
    پست
    14

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    سلام به همه ی اساتید..
    اگه میشه یه راهی رو معرفی کنید واسه امثال من که میخوان cpp کار حرفه ای بشن...
    ممنون از همه...

  16. #16

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    سلام به همه ی اساتید..
    اگه میشه یه راهی رو معرفی کنید واسه امثال من که میخوان cpp کار حرفه ای بشن...
    ممنون از همه...
    به نظر من کتاب C++‎ for Programmers: Deitel® Developer Series رو بخون!!!

  17. #17

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    سلام خدمت دوستان عزیز
    مثلا میخوایم یه برنامه گرافیکی قشنگ تو ویژوال استودیو به زبان سی بنویسیم
    اگه بخوایم معمولی بنویسیم که همون windows console application رو انتخاب میکنیم
    اما برای اینکه یه فرم ایجاد کنیم و ... باید windows forms application رو اجرا کنیم؟ ؟؟؟ ؟ ؟ ؟
    وقتی اینکارو میکنیم یه فرم اماده در اختیار ما قرار میده
    و ما میتونیم پر و بالش بدیم
    حلا فرض کنین ایم فرم رو طراحی کردیم اینطوری :


    حالا به قسمت های مختلف چطوری باید کد داد ؟
    کلا قضیه چیه میشه یکم توضیح بدین ؟

    اینم قسمت تابع main

  18. #18

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    كسي از دوستان ميدونه چرا گرافيك win bgi انقدر كنده نسبته به bgi 16 بيتي . من از تابع floodfill استفاده ميكنم سرعت بطرز وحشتناكي پايين مياد ؟

    دز ضمن چزا در bgi , win bgi دكمه هاي arrow key كار نميكنه ؟

  19. #19

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    سلام اگه کسی سورس تبدیل ماتریس مجاورت به گراف رو داره بزاره
    یعنی ماتریس مجاورت رو بگیره بعد گراف را به صورت گرافیکی رسم کنه
    با تشکر

  20. #20

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    وقت بخیر . یه برنامه گرافیکی خیلی ساده مثل رسم دایره رو اگه میشه با استفاده از کامبایلر ++g بنویسین . من از PC BSD استفاده می کنم . واسه اونجا بازم دارم . واقعا ممنونم .

  21. #21

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    کسی در مورد پیاده سازی صف و پشته و درخت به صورت گرافیکی اطلاعی داره کمک کنه
    من خیلی دنبالش گشتم کم آوردم.

  22. #22
    کاربر دائمی آواتار senaps
    تاریخ عضویت
    آذر 1387
    محل زندگی
    خونمون!
    سن
    32
    پست
    210

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    سلام دوستان....
    من مطالب صفحه ی اول رو خوندم،ولی مقداری گیج شدم!!
    من سی پلاس رو با توربو سی یاد گرفتم و کد های مختلفی میتونم بزنم با استفاده از اون!(البته من از نت بینز استفاده میکنم نه خود توربو !!)

    االن که ویندوز 8 اومده،ماکروسافت برنامه های متعدد اموزشیش رو روی سی پلاس متمرکز کرده!!(ادم یه جورایی حس میکنه ویژوال اوستودیو 11 اصلا سی شارپ نداره!!) برنامه های مترو رو هم که با سی پلاس نوشتن!!

    حالا،مشکل من اینه که با هیچ کدوم از این کد ها اشنایی ندارم!! یعنی من شی گرا رو خوب بلدم،ولی فقط در حد کنسول بلدم کد بزنم با سی پلاس!!

    هیچ کدوم از منابعی که دوستان معرفی کردن،نتونست بهم کمکی بکنه که چجوری میشه برنامه نویسی رو شروع کرد!!

    مثلا، من توی کنسول با سی شارپ، باید بنویسم:
    console.writeline("hello world!");

    در صورتی که توی محیط ویندوز اپ،باید بنویسم :
    messagebox.show("hello world!!");


    خوب، حالا من برای کنسول سی پلاس، مینویسم:
    cout<<"hello world!";

    کد معادل،برای محیط ویژوال چیه؟!
    این داستان QT چیه؟!!! برنامه نویسی برنامه های گرافیکی ساده(مثلا یه ماشین حساب که تو دبیرستان با ویژوال بیسیک مینویسیم!!) با سی پلاس، توی محیط های مختلف QT و ویژوال استودیو فرق داره؟!! کدومش ساده تر،و البته قابل استفاده تر در لینوکسه؟!!!

    یعنی یه برنامه ای نوشت،و طبق قانون خود سی پلاس،رو هر سیستم عاملی اجراش کرد!!

  23. #23

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    سلام کسی الگوریتمی برای ترسیم نیم دایره یا کمان توپر و خالی داره ؟

  24. #24
    کاربر دائمی آواتار jeson_park
    تاریخ عضویت
    دی 1387
    محل زندگی
    گچساران
    سن
    34
    پست
    595

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    نقل قول نوشته شده توسط hassan1121 مشاهده تاپیک
    سلام کسی الگوریتمی برای ترسیم نیم دایره یا کمان توپر و خالی داره ؟
    سلام
    از الگوریتمMidpoint circle algorithm استفاده کنید

  25. #25

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    ممنون از راهنمایی تون ولی من الگوریتم پر سرعتی برای رسم نیم دایره (کمان)می خوام که تو پر یا تو خالی باشه البته می تونم با دستورات شرطی توی الگوریتم رسم دایره مشکل رو حل کنم ولی می خوام تا جایی که بشه از دستورات شرطی استفاده نکنم چون باید رسم خیلی سریع باشه بازم ممنون

  26. #26
    کاربر دائمی آواتار senaps
    تاریخ عضویت
    آذر 1387
    محل زندگی
    خونمون!
    سن
    32
    پست
    210

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    دوستان کسی نبود که به من،کتابی سایتی چیزی برای یاد گیری ویژوال سی پلاس معرفی کنه؟! من یه مدت رفتم دنبال سی شارپ،ولی حالا با اومدن وین 8،به نظرم اینده تو همون سی پلاس و محیط ویژوالشه!!
    (با ویژوال سی پلاس،میشه هم برا مترو برنامه نوشت،هم برنامه های معمولی قبلی!!) خیلی راحت با یه کوچولو تغییر، php هم هست و نیازی هم نیست که از ماکروسافتی ها استفاده کنم!!
    تنها مشکلی که می مونه،کامپایل برنامه ها برای لینوکسه که بعدا براش راه حل پیدا میکنم!! اگر میشه،اموزش ویژوال سی پلاس رو منابع اصلی بهم معرفی کنین؟

  27. #27
    کاربر دائمی آواتار jeson_park
    تاریخ عضویت
    دی 1387
    محل زندگی
    گچساران
    سن
    34
    پست
    595

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    نقل قول نوشته شده توسط senaps مشاهده تاپیک
    دوستان کسی نبود که به من،کتابی سایتی چیزی برای یاد گیری ویژوال سی پلاس معرفی کنه؟! من یه مدت رفتم دنبال سی شارپ،ولی حالا با اومدن وین 8،به نظرم اینده تو همون سی پلاس و محیط ویژوالشه!!
    (با ویژوال سی پلاس،میشه هم برا مترو برنامه نوشت،هم برنامه های معمولی قبلی!!) خیلی راحت با یه کوچولو تغییر، php هم هست و نیازی هم نیست که از ماکروسافتی ها استفاده کنم!!
    تنها مشکلی که می مونه،کامپایل برنامه ها برای لینوکسه که بعدا براش راه حل پیدا میکنم!! اگر میشه،اموزش ویژوال سی پلاس رو منابع اصلی بهم معرفی کنین؟
    قبلا در اینجا بحث شده

  28. #28

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    1.jpg
    میشه اشکالهای این برنامه رو بهم بگین

  29. #29
    کاربر جدید آواتار Celestial Girl
    تاریخ عضویت
    آذر 1390
    محل زندگی
    کنار کتابام
    سن
    35
    پست
    15

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    اگه بخوام در محیط سی 1هشتم از دایره رو رشم کنم با معادله ی دکارتی باید چیکار کنم ؟ منظور حلقه for رو از چند تا چند در نظر بگیرم ؟

  30. #30

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    با سلام خدمت شما متاسفانه ضمیمه های تاپیک های اولیه مشکل دانلود دارند لطفا برسی کنید اگر مشکلی هست در صورت امکان محبت فرمایید دوباره ضمیمه کنید با تشکر از محبت دوستان به خصوص Nima_NF

  31. #31

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    من توی tc با graphicse.h گرافیک مینویسم یه جای کار نیاز به نخ دارم و اومدم از تابع Createthread در window.h استفاده کنم دیدم همچین هدرفایلی نداره الان موندم چکار کنم؟ window.h توی vc6 هست اما تو tc نیست راه حل؟

  32. #32
    کاربر دائمی آواتار shahmohammadi
    تاریخ عضویت
    فروردین 1390
    محل زندگی
    کلیبر
    پست
    475

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    بردن چند نخي بهtc شايد يكم سخت باشه. ولي آوردن توابع گرافيكي تي سي به ويندوز راحت هست. اين دو تا فايل براي اين منظور نوشته شدند:
    http://www.planet-source-code.com/vb...=2435&lngWId=3
    http://www.planet-source-code.com/vb...=2436&lngWId=3
    قبلا ديده بودمشون ولي تا حالا ازشون استفاده نكردم. شايد به دردتون خورد.

  33. #33

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    مهندس این چیزی که شما میگی نیاز به تغیرات داره فکر کنم من نمیخوام کدم رو بازنویسی کنم میخوام با همون توابعی که توی graphicse.h بود کارم رو پیش ببرم
    یعنی یه جورایی بتونم graphics.h رو توی vc6 استفاده کنم
    راه حل؟

  34. #34

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    نقل قول نوشته شده توسط one hacker alone مشاهده تاپیک
    مهندس این چیزی که شما میگی نیاز به تغیرات داره فکر کنم من نمیخوام کدم رو بازنویسی کنم میخوام با همون توابعی که توی graphicse.h بود کارم رو پیش ببرم
    یعنی یه جورایی بتونم graphics.h رو توی vc6 استفاده کنم
    راه حل؟
    اون فایل graphics.h و خود tc برای سیستم عامل dos هستند. ،اما vc6 برای ویندوز.
    واز اونجاییکه ویندوز فقط چند نخی داره،در tc شما کاری نمی تونی بکنی.
    این graphics.h ماله داسه.

  35. #35

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    جالبه یعنی نمیتونیم هیچ کاری بکنیم؟
    Borland C++‎ کاری نمیتونه بکنه؟

  36. #36
    کاربر دائمی آواتار shahmohammadi
    تاریخ عضویت
    فروردین 1390
    محل زندگی
    کلیبر
    پست
    475

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    من نگفتم كه شما خودتون چيز اضافه اي بنويسيد. كافيه اين فايل رو اينكلود كنيد. بعد توابع گرافيك دات اچ رو صدا بزنيد. اينطوري نام اون توابع رو صدا مي زنيد و در داخل تابعي كه صدا زده شده عباراتي هست كه معادل ويندوز دستور شماست.

  37. #37

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    سلام مجدد
    من یه بازی ساده راکت و توپ رو دارم مینویسم توی محیط tc
    کد زیر رو در نظر بگیرید

    while(1)
    {
    ball();
    key();
    }




    خوب من نتونستم از چند نخی توی این محیط استفاده کنم چون نداره اما اومدم کل برنامه رو توی while گذاشتم
    حالا حلقه کار میکنه و هر سری هم تابع ball رو اجرا میکنه که این تابع کارش اینه که توپ رو توی صفحه بچرخونه هم اینکه تابع key اجرا میشه که این تابع هنوز ننوشتم اما کارش اینه که باید چک کنه ببینه کلید های چپ و راست فشرده شدن یا نه که اگه شده باشن راکت هم تکون بخوره

    اما مشکل اینه که الان برای چک کردن کلید های جهتی نمیدونم از چی استفاده کنم چون توبعی مانند getch منتظر میمونه کاربر کلیدی فشار بده و اگه اینجوری باشه فکر کنم حلقه متوقف بشه تا کاربر کلید بزنه و در این حال توپ هم حرکت نمیکنه



    الان من برای تشخصی کلید های چپ و راست چکار کنم؟

  38. #38
    کاربر دائمی آواتار jeson_park
    تاریخ عضویت
    دی 1387
    محل زندگی
    گچساران
    سن
    34
    پست
    595

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    نقل قول نوشته شده توسط one hacker alone مشاهده تاپیک
    الان من برای تشخصی کلید های چپ و راست چکار کنم؟
    در ویندور(win32):

    case WM_KEYDOWN:
    switch (wParam) {
    case VK_UP:
    // up was pressed
    break;

    case VK_DOWN:
    // down was pressed
    break;

    case VK_LEFT:
    // Left was pressed
    break;

    case VK_RIGHT:
    //right was pressed
    break;

    // etc.
    }
    break;


    لیست کامل کد های صفحه کلید در اینجا هست
    برای لینوکس هم باید از getch و کد اسکی کلید ها استفاده کنید

    Up key = 72
    Left key = 75
    Right key = 77
    Down key = 80

    این هم یه نمونه ساده هم در مورد اون حلقه while، بررسی کنید به دردتون می خوره

  39. #39

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    نقل قول نوشته شده توسط one hacker alone مشاهده تاپیک
    سلام مجدد
    من یه بازی ساده راکت و توپ رو دارم مینویسم توی محیط tc
    کد زیر رو در نظر بگیرید

    while(1)
    {
    ball();
    key();
    }




    خوب من نتونستم از چند نخی توی این محیط استفاده کنم چون نداره اما اومدم کل برنامه رو توی while گذاشتم
    حالا حلقه کار میکنه و هر سری هم تابع ball رو اجرا میکنه که این تابع کارش اینه که توپ رو توی صفحه بچرخونه هم اینکه تابع key اجرا میشه که این تابع هنوز ننوشتم اما کارش اینه که باید چک کنه ببینه کلید های چپ و راست فشرده شدن یا نه که اگه شده باشن راکت هم تکون بخوره

    اما مشکل اینه که الان برای چک کردن کلید های جهتی نمیدونم از چی استفاده کنم چون توبعی مانند getch منتظر میمونه کاربر کلیدی فشار بده و اگه اینجوری باشه فکر کنم حلقه متوقف بشه تا کاربر کلید بزنه و در این حال توپ هم حرکت نمیکنه



    الان من برای تشخصی کلید های چپ و راست چکار کنم؟
    تابع kbhit() هر دفعه چک میکنه که اگر کلیدی فشرده شد که کلید رو بررسی میکنه وگرنه که بقیه کارها رو انجام میده .
    تو help بورلند در موردش خوب توضیح داده .

  40. #40
    کاربر جدید آواتار mahllaa
    تاریخ عضویت
    خرداد 1391
    محل زندگی
    اراک
    سن
    34
    پست
    17

    نقل قول: برنامه نویسی گرافیک در C و ++C

    سلام
    من میخواستم برنامه های گرافیکی رو به زبان c بنویسم اما چون ویندوزم سوِن 64 بیتیه توربو سی روش نصبه کار نمیکنه
    ایکس پی مجازی هم نصب کردم گرافیکش اونجا هم کار نمیکرد
    توربو سی فیکس هم نصب کردم گرافیک اونم کار نمیکرد
    میشه کمکم کنید
    خوهش میکنم
    چه نرم افزاری نصب کنم که بتونم گرافیک با c بنویسم و خروجی بگیرم

صفحه 2 از 4 اولاول 1234 آخرآخر

برچسب های این تاپیک

قوانین ایجاد تاپیک در تالار

  • شما نمی توانید تاپیک جدید ایجاد کنید
  • شما نمی توانید به تاپیک ها پاسخ دهید
  • شما نمی توانید ضمیمه ارسال کنید
  • شما نمی توانید پاسخ هایتان را ویرایش کنید
  •