برای رسم خط از تابع GL_LINES استفاده می کنم و با (glvertex2i(x,Yمختصات نقطه ها رو که از onmousedownو onmouseupخوندم وارد می کنم ولی خط در همون مختصات رسم نمی شه و اختلاف داره این اختلاف در y بیشتر مشهوده.
برای رسم خط از تابع GL_LINES استفاده می کنم و با (glvertex2i(x,Yمختصات نقطه ها رو که از onmousedownو onmouseupخوندم وارد می کنم ولی خط در همون مختصات رسم نمی شه و اختلاف داره این اختلاف در y بیشتر مشهوده.
دوست عزیز مختصات پنجره gl با (position(X,Y هیچ ارتباطی ندارد برای مثال یک خط از نقطه صفر و صفر رسم کن ببین از کجا رسم می کنه نقطه صفر فرم gl زو خودتان باید initial کنید.