نمایش نتایج 1 تا 2 از 2

نام تاپیک: مشکل با توابع OpenGL

  1. #1
    کاربر تازه وارد
    تاریخ عضویت
    فروردین 1385
    پست
    39

    مشکل با توابع OpenGL

    برای رسم خط از تابع GL_LINES استفاده می کنم و با (glvertex2i(x,Yمختصات نقطه ها رو که از onmousedownو onmouseupخوندم وارد می کنم ولی خط در همون مختصات رسم نمی شه و اختلاف داره این اختلاف در y بیشتر مشهوده.

  2. #2
    کاربر دائمی
    تاریخ عضویت
    اسفند 1385
    محل زندگی
    تهران
    سن
    43
    پست
    129

    نقل قول: مشکل با توابع OpenGL

    دوست عزیز مختصات پنجره gl با (position(X,Y هیچ ارتباطی ندارد برای مثال یک خط از نقطه صفر و صفر رسم کن ببین از کجا رسم می کنه نقطه صفر فرم gl زو خودتان باید initial کنید.

قوانین ایجاد تاپیک در تالار

  • شما نمی توانید تاپیک جدید ایجاد کنید
  • شما نمی توانید به تاپیک ها پاسخ دهید
  • شما نمی توانید ضمیمه ارسال کنید
  • شما نمی توانید پاسخ هایتان را ویرایش کنید
  •