مشاهده دست آورد نظرسنجی: آیا به این بحث علاقه ای دارید

رای دهنده
12. شما نمی توانید در این رای گیری رای بدهید
  • بلی

    12 100.00%
  • خیر

    0 0%
نمایش نتایج 1 تا 28 از 28

نام تاپیک: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

  1. #1
    کاربر دائمی آواتار CYCLOPS
    تاریخ عضویت
    بهمن 1386
    محل زندگی
    یه ایران / یه تهران / یه شهرک اکباتان
    سن
    34
    پست
    1,053

    Question ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    سلام دوستان
    من تو یه برنامه میخوام یه سری از قابلیت های برنامم رو به صورت پلاگین ارائه کنم
    یعنی یه سری قابلیت های اصلی داشته باشم که تو تمام نسخه ها مشترک هست و یه سری از قابلیت های دیگه فقط برای نسخه های خاص باشه فعال بشه .

    میخوام پلاگین هام به صورت EXE یا DLL باشه

    البته اینو بگم که نمیخوام این قابلیت باشه که دیگران برای برنامم پلاگین بنویسن فقط میخوام خودم برای برنامم پلاگین بنویسم و در اختیار مشتریم بذارم . . .
    لطفا روند کلی و جزئی کار رو بی زحمت برام توضیح بدید . . .
    لینک | مثال | توضیح | نمونه کد و در کل هر چیزی که در این رابطه میدونید . . .

    البته جستجو هم کردم و تاپیکی که به نتیجه رسیده باشه پیدا نکردم

    پیشاپیش از همکاری دوستان متشکرم

  2. #2
    کاربر دائمی آواتار FastCode
    تاریخ عضویت
    تیر 1388
    محل زندگی
    /dev/null
    پست
    3,486

    نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    یه راهش اینه که
    یه چیزی مثلا" به اسم common.dll داشته باشید.
    یه folder به اسم مثلا" Plugins.
    توی پروژتون تمام dll هایی رو که توی فولدر plugins هستند رو reflect کنید. و با کمک common.dll که توسط برنامه ی اصلی و پلاگین reference شده با plugin های توی فولدر ارتباط برقرار کنید.
    این روش 90% شبیه روش ویژوال استودیو.
    آخرین ویرایش به وسیله FastCode : سه شنبه 20 بهمن 1388 در 17:10 عصر

  3. #3
    کاربر دائمی آواتار CYCLOPS
    تاریخ عضویت
    بهمن 1386
    محل زندگی
    یه ایران / یه تهران / یه شهرک اکباتان
    سن
    34
    پست
    1,053

    نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    نقل قول نوشته شده توسط FastCode مشاهده تاپیک
    یه راهش اینه که
    یه چیزی مثلا" به common.dll داشته باشید.
    یه folder به اسم مثلا" Plugins.
    توی پروژتون تمام dll هایی رو که توی فولدر plugins هستند رو reflect کنید. و با کمک common.dll که توسط برنامه ی اصلی و پلاگین reference شده با plugin های توی فولدر ارتباط برقرار کنید.
    این روش 90% شبیه روش ویژوال استودیو.
    دوست عزیز ممنون از راهنماییت یه نمونه برنامه کوچیک داری که بتونم روند کار رو بهتر متوجه بشم ؟؟؟
    و یه سوال مثلا پلاگین من اگر شامل UI باشه چی ؟؟؟
    در واقع DLL نباشه و EXE باشه ؟؟
    پلاگین در واقع اینطور هست که بعدا که فلان DLL یا EXE به پلاگین ها اضافه شد و مثلا تو پوشه ی plugin قرار گرفت باید همون موقع امکان استفادش از طریق فایل اصلی برنامه فراهم باشه برنامه من چطور بفهمه این DLL جدید چه توابعی داره و باید چطور از این DLL استفاده کنه ؟؟؟
    چطور کدهایی که مثلا یک ماه پیش از ساخت پلاگین فعلی نوشته شدند بعد از یک ماه از Publish برنامه بتونن به پلاگین جدید دسترسی داشته باشند ؟؟؟

    خواهش میکنم دوستان تو بحث شرکت کنند چون موضوع به درد بخوری هست اگر بقیه شرکت و همفکری نکنند خیالی نیست خودم جوابش رو از فروم های خارجی پیدا میکنم ولی بذارین یه مقدار بحث های کاربردی که تو برنامه های تجاری واقعی هم کاربرد داره اینجا انجام بشه تا سطح معلومات همه مون بالاتر بره
    .

    پیشاپیش ممنون از توجهتون

  4. #4
    کاربر دائمی آواتار FastCode
    تاریخ عضویت
    تیر 1388
    محل زندگی
    /dev/null
    پست
    3,486

    نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    UI هیچ اهمیتی نداره(فقط باید MDIParent رو در صورت وجود به تابع موجود در dll یا exe بفرستید تا plugin توی برنامتون اجرا بشه).
    شما میتونی توی دستور جست و جوی فایلهای plugin هر پسوندی رو که دوست داری جست و جو کنی.
    البته اینو بگم که نمیخوام این قابلیت باشه که دیگران برای برنامم پلاگین بنویسن فقط میخوام خودم برای برنامم پلاگین بنویسم و در اختیار مشتریم بذارم . . .
    مثلا" میتونی dll هارو با الگوریتم huffman(برای کاهش حجم و تخریب ساختار) فشرده کنی و توی برنامه بعد از decode کردن از اونها استفاده کنی.
    فقط فراموش نکن که هرگز ازentrypoint فایل های exe استفاده نکنی.
    آخرین ویرایش به وسیله FastCode : سه شنبه 20 بهمن 1388 در 17:03 عصر دلیل: آ --> ا

  5. #5
    کاربر دائمی آواتار CYCLOPS
    تاریخ عضویت
    بهمن 1386
    محل زندگی
    یه ایران / یه تهران / یه شهرک اکباتان
    سن
    34
    پست
    1,053

    نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    نقل قول نوشته شده توسط FastCode مشاهده تاپیک
    فقط فراموش نکن که هرگز ازentrypoint فایل های exe استفاده نکنی.
    منظورتون رو از این جمله متوجه نمیشم
    خوب فایل EXE هست و entrypoint اش
    استفاده نکنم یعنی چطوری؟؟
    مگه میشه ؟؟
    چرا استفاده نکنم ؟؟؟ مگه مشکلی پیش میاد ؟؟؟


    بذار یه مثال بزنم تا سوالم رو بهتر متوجه بشی
    مثلا فرض کن یکی از قابلیت های برنامم اینه که آدرس یه فایل MP3 رو بگیره و اونو تو یه کنترل Player پحش کنه
    حالا من میخوام یه پلاگین بنویسم که یه پنجره OpenFileDialog رو باز کنه (وقتی مثلا متد GetFile فراخوانی شد) و آدرس رو از طرف بگیره و تو کنترل Player مربوطه پخش کنه
    شما فرض کن من بعد از اضافه کردن این پلاگین به برنامه یه آیتم به منو های برنامم از طریق کد نویسی اضافه کردم حالا سوالات و نکات مبهمی که پیش میاد اینا است :
    این منوی جدید چطور باید بفهمه که کارش اینه که بعد از کلیک روی اون مثلا متد GetFile پلاگین فراخوانی بشه (نه متد دیگه ای از اون) ؟؟؟
    اصلا چطوری کدی که نمیدونیم چیه رو به به کنترلی که نمیدونیم چیه ولی در زمان اجرا به برنامه اضافه شده اضافه کنید تا مثلا رویداد کلیکش کار کنه ؟؟
    مثلا شاید فراخوانی یه پلاگین احتیاج به ارسال پارامتر نداشته باشه و یه پلاگین برعکس . . .
    شاید یه پلاگین اصلا UI نداشته باشه مثلا یه پلاگین باشه که بعد از نصبش تاریخی که تو برنامه تا الان به صورت میلادی نمایش داده میشده رو شمسی کنه برنامه از کجا باید بفهمه که پلاگینی که جدیدا اضافه شده UI داره یا نه ؟؟؟
    و کلی سوال دیگه که به وقتش . . . .

  6. #6
    کاربر دائمی آواتار FastCode
    تاریخ عضویت
    تیر 1388
    محل زندگی
    /dev/null
    پست
    3,486

    نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    برای این کار باید:
    1 برنامه در حالت fulloption نوشته شده باشه(من توی برنامه هام این کار رو میکنم===> کار سختی نیست, روش کار هم استفاده از ∞ کلاس هست.)
    2 بخشی از پلاگین اول برنامه اجرا بشه و توی تنظیمات برنامه پراسیجر رجیستر شده برای اون عمل(پخش mp3) رو با یه پراسیجر که توی plugin تعریف شده عوض کنه.

    در ضمن هر plugin فقط باید برای یک ورژن از برنامه نوشته بشه و توی ورژنهای بعدی اون plugin باید توی خود ساختار برنامه باشه(نه به عنوان یک فایل جدا.).

  7. #7
    کاربر دائمی آواتار FastCode
    تاریخ عضویت
    تیر 1388
    محل زندگی
    /dev/null
    پست
    3,486

    نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    برنامه از کجا باید بفهمه که پلاگین جدید اضافه شده UI داره یا نه ؟؟؟
    باید چند تا interface با ساختار های متفاوت توی common.dll داشته باشید و برای هر پلاگین که در یک فایل هست یک کلاس بنویسید که interface مربوط به خودش رو implement میکنه.
    برای پیدا کردن interface های implement شده هم میتونید از Reflection استفاده کنید.

  8. #8
    کاربر دائمی آواتار FastCode
    تاریخ عضویت
    تیر 1388
    محل زندگی
    /dev/null
    پست
    3,486

    نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    منظورتون رو از این جمله متوجه نمیشم
    خوب فایل EXE هست و entrypoint اش
    استفاده نکنم یعنی چطوری؟؟
    مگه میشه ؟؟
    چرا استفاده نکنم ؟؟؟ مگه مشکلی پیش میاد ؟؟؟
    علت: اگر برنامه Error بده باید 6 ماه دنبالش بگردی.
    برای اجرای plugin باید از Reflection استفاده کنید.

  9. #9
    کاربر دائمی آواتار CYCLOPS
    تاریخ عضویت
    بهمن 1386
    محل زندگی
    یه ایران / یه تهران / یه شهرک اکباتان
    سن
    34
    پست
    1,053

    نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    نقل قول نوشته شده توسط FastCode مشاهده تاپیک
    برای این کار باید:
    1 برنامه در حالت fulloption نوشته شده باشه(من توی برنامه هام این کار رو میکنم===> کار سختی نیست, روش کار هم استفاده از ∞ کلاس هست.)
    وقتی یه کد جدیدی تو یه فایل جدا از برنامه قرار داره چطوری این کار عملیه مثلا ما برنامه رو نوشتیم و کامپایل کردیم تو کلاس های برنامه کامپایل شده کدی برای استفاده از پلاگین جدید نبوده و نیست پس چطور باید ازش استفاده کنیم ؟؟

    نقل قول نوشته شده توسط FastCode مشاهده تاپیک
    2 بخشی از پلاگین اول برنامه اجرا بشه و توی تنظیمات برنامه پراسیجر رجیستر شده برای اون عمل(پخش mp3) رو با یه پراسیجر که توی plugin تعریف شده عوض کنه.
    از کجا بفهمیم کار پلاگین جدید پخش MP3 هست و متد اصلی این کار GetFile هست ؟؟
    شما برنامه رو مثلا یه ماه پیش نوشتی و حالا داری یه قابلیت به برنامت اضافه میکنی .

    نقل قول نوشته شده توسط FastCode مشاهده تاپیک
    در ضمن هر plugin فقط باید برای یک ورژن از برنامه نوشته بشه و توی ورژنهای بعدی اون plugin باید توی خود ساختار برنامه باشه(نه به عنوان یک فایل جدا.).
    میشه بیشتر توضیح بدی ؟؟

    بازم ممنون از توجهت

  10. #10
    کاربر دائمی آواتار FastCode
    تاریخ عضویت
    تیر 1388
    محل زندگی
    /dev/null
    پست
    3,486

    نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    از کجا بفهمیم کار پلاگین جدید پخش MP3 هست و متد اصلی این کار GetFile هست ؟؟
    خود پلاگین این رو میدونه, و دونستن برنامه هیچ اهمیتی نداره.
    میشه بیشتر توضیح بدی ؟؟
    باید یه Reference از برنامه توی plugin داشته باشید تا بتونید همه چیز رو عوض کنید.

  11. #11
    کاربر دائمی آواتار CYCLOPS
    تاریخ عضویت
    بهمن 1386
    محل زندگی
    یه ایران / یه تهران / یه شهرک اکباتان
    سن
    34
    پست
    1,053

    نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    دوست عزیز تا همین جا هم خیلی لطف کردی واقعا ممنون
    میشه خواهش کنم یه برنامه خیلی ساده با استفاده از راهی که میگی در اختیارم بذاری؟؟؟
    مثلا یه برنامه که در حالت طبیعی دو عدد میگیره و با زدن دکمه مثلا ok جمع دو عدد رو بر میگردونه حالا میخوایم یه پلاگین به برنامه اضافه کنیم (مثلا یه DLL) که بتونه حاصل تفریق دو عدد وارد شده رو هم حساب کنه . . .

  12. #12
    کاربر دائمی آواتار FastCode
    تاریخ عضویت
    تیر 1388
    محل زندگی
    /dev/null
    پست
    3,486

    نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    1ساعت وقت میخواد.
    یه کار 2 ساعته هم برام پیش اومده که باید برم.
    با اجازه مرخص میشم تا سه ساعت دیگه.

  13. #13
    کاربر دائمی آواتار CYCLOPS
    تاریخ عضویت
    بهمن 1386
    محل زندگی
    یه ایران / یه تهران / یه شهرک اکباتان
    سن
    34
    پست
    1,053

    نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    نقل قول نوشته شده توسط FastCode مشاهده تاپیک
    1ساعت وقت میخواد.
    یه کار 2 ساعته هم برام پیش اومده که باید برم.
    با اجازه مرخص میشم تا سه ساعت دیگه.
    اجازه ما هم دست شماست داداشم
    امیدوارم تو این مدت تاپیک از این حالت دو نفره خارج بشه و دوستان دیگه هم که تجربه ، نظر یا پیشنهادی دارند تو بحث شرکت کنند .

    فعلا یه جورایی پاسخ به پست زیر میتونه پاسخی به کل تاپیک باشه :
    نقل قول نوشته شده توسط CYCLOPS مشاهده تاپیک
    دوست عزیز تا همین جا هم خیلی لطف کردی واقعا ممنون
    میشه خواهش کنم یه برنامه خیلی ساده با استفاده از راهی که میگی در اختیارم بذاری؟؟؟
    مثلا یه برنامه که در حالت طبیعی دو عدد میگیره و با زدن دکمه مثلا ok جمع دو عدد رو بر میگردونه حالا میخوایم یه پلاگین به برنامه اضافه کنیم (مثلا یه DLL) که بتونه حاصل تفریق دو عدد وارد شده رو هم حساب کنه . . .

  14. #14
    کاربر دائمی آواتار debugger
    تاریخ عضویت
    اردیبهشت 1387
    محل زندگی
    Turkey
    پست
    843

    نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    اینم یک سورس کامل و حرفه ای در این زمینه + PDF آموزشی
    فایل های ضمیمه فایل های ضمیمه

  15. #15
    کاربر دائمی آواتار FastCode
    تاریخ عضویت
    تیر 1388
    محل زندگی
    /dev/null
    پست
    3,486

    نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    اینم از برنامه(یکم زود آماده شد)و البته خیلی جای کار داره.
    روش کار:(به ترتیب انجام بدید.)
    اول برنامه MainProgram رو build کنید.
    بعد plugin1 رو build کنید.
    بعد plugin1.dll رو از توی پوشه ی debug مربوط به پروژه ی خودش کنار MainProgram.exe کپی کنید.
    بعد با F5 برنامه ی MainProgram رو اجرا کنید.
    حالشو ببرید.
    عکس های ضمیمه عکس های ضمیمه
    فایل های ضمیمه فایل های ضمیمه
    • نوع فایل: zip V2.zip‏ (57.5 کیلوبایت, 107 دیدار)
    آخرین ویرایش به وسیله FastCode : چهارشنبه 21 بهمن 1388 در 06:19 صبح

  16. #16
    کاربر دائمی آواتار علیرضا حسن زاده
    تاریخ عضویت
    تیر 1388
    محل زندگی
    تــــــــــــــــــــــــــبریز
    پست
    897

    نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    دوست عزیز اگه بخوای پلاگین ساخت رو بصورت کلی یاد بگیری بد نیست یه نگاهی هم به برنامه WinAmp بندازی چون از پلاگین های زیادی پشتیبانی میکنه و همه هم می تونن براش پلاگین بنویسن البته با تکنولوژی دات نت نیستن ولی اصول کار دستت میاد و روش ایجاد پلاگین برای این برنامه رو مطالعه کن
    اگه درست یادم باشه هر پلاگینی که برای این برنامه نوشته میشه باید یه تابع تابع داشته باشه که برنامه برای اجرا اون رو اجرا میکنه بعد یه ساختاری هم داره که اطلاعات رو برنامه از طریق اون به پلاگین میفرسته و با همچین ساختاری هم پلاگین با برنامه ارتباط داره البته شاید یکم اشتباه گفته باشم چون چند سال پیش در این مورد مطالعه می کردم و روش برنامه Winamp به نظرم روشی جالبی اومد بازم می گم اگه روش ساخت پلاگین واسه این نرم افزار رو مطالعه کنی خیلی چیزا دستت میاد
    از نتیجه مطالعات ما هم بی نصیب نباشیم

  17. #17
    کاربر دائمی آواتار FastCode
    تاریخ عضویت
    تیر 1388
    محل زندگی
    /dev/null
    پست
    3,486

    نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    نقل قول نوشته شده توسط Alireza_1363 مشاهده تاپیک
    دوست عزیز اگه بخوای پلاگین ساخت رو بصورت کلی یاد بگیری بد نیست یه نگاهی هم به برنامه WinAmp بندازی چون از پلاگین های زیادی پشتیبانی میکنه و همه هم می تونن براش پلاگین بنویسن البته با تکنولوژی دات نت نیستن ولی اصول کار دستت میاد و روش ایجاد پلاگین برای این برنامه رو مطالعه کن
    اگه درست یادم باشه هر پلاگینی که برای این برنامه نوشته میشه باید یه تابع تابع داشته باشه که برنامه برای اجرا اون رو اجرا میکنه بعد یه ساختاری هم داره که اطلاعات رو برنامه از طریق اون به پلاگین میفرسته و با همچین ساختاری هم پلاگین با برنامه ارتباط داره البته شاید یکم اشتباه گفته باشم چون چند سال پیش در این مورد مطالعه می کردم و روش برنامه Winamp به نظرم روشی جالبی اومد بازم می گم اگه روش ساخت پلاگین واسه این نرم افزار رو مطالعه کنی خیلی چیزا دستت میاد
    از نتیجه مطالعات ما هم بی نصیب نباشیم
    دوست عزیز هدف اصلی ما تغییر رفتار برنامست. نه زیاد کردن تعداد اونها.
    در ضمن اونها با تکنولوژی دات نت هستند.

  18. #18
    کاربر دائمی آواتار علیرضا حسن زاده
    تاریخ عضویت
    تیر 1388
    محل زندگی
    تــــــــــــــــــــــــــبریز
    پست
    897

    Smile نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    نقل قول نوشته شده توسط FastCode مشاهده تاپیک
    دوست عزیز هدف اصلی ما تغییر رفتار برنامست. نه زیاد کردن تعداد اونها.
    در ضمن اونها با تکنولوژی دات نت هستند.
    دوست عزیز کی تا حالا Winamp دات نتی شده؟ البته من ورژن های جدیدشو ندیدم شاید دانت باشه و قبلی ها نه
    نکته دیگه هم اینکه اصولا پلاگین ها برای ایجاد امکانات و رفتارهایی هستند که در برنامه اصلی که ارائه شده وجود نداره و با پلاگین این قابلیت رو به اون اضافه می کنن حالا اگه هدف شما چیز دیگه ای باشه من نمیدونم مثلا قابلیت هایی که پلاگین های فتوشاپ به اون برنامه اضافه می کنن در اصل برنامه نیست و رفتار برنامه رو هم تغییر نمیده اگه بخوایم دفتار برنامه رو تغییر بدیم موضوع بحث عوض میشه و میره رو مهندسی معکوس و کرک... که فکر نمی کنم ربطی به بحث پلاگین داشته باشه البته قصد من توهین نبود فقط خواستم موضوع روشن تر بشه معمولا هم سیاستی که واسه پلاگین به کار میبرن اینه که از قدرت برنامه نویس های دیگه به صورت مجانی به نفع برنامه استفاده بشه چون افزودن قابلیت جدید به برنامه یه نوع تبلیغ واسه اون حساب میشه و صد البته واسه برنامه های مختلف روش ها هم متفاوت هستن مثلا بیشتر برنامه های مایکروسافت مثل ویژوال استدیو و آفیس قابلیت add in دارن و امکان توسعه برنامه رو واسه شرکت های دیگه هم میدن بعضی هم مثل adobe پلاگین قبول می کنن
    تا اونجایی هم که من می دونم پلاگین یعنی کدی که وقتی کنار برنامه قرار بگیره برنامه اون رو به صورت خودکار تشخیص بده یا توسط کاربر به برنامه معرفی بشه و توسط واسط هایی که توسط منتشر کننده برنامه تعریف شده با اون ارتباط برقرار کنه و از قابلیت های اون استفاده کنه
    برنامه ای رو هم که گذاشتین به خودی خود برنامه نیست البته در حد مثال خوبه اما اگه پلاگین نباشه هم برنامه باید بتونه یه کارایی انجام بده این کاری که شما کردی مثل اینه که از یه اکتیو ایکس تو برنامه استفاده کنی و اگه نباشه کار برنامه مختل میشه.

  19. #19
    کاربر دائمی آواتار FastCode
    تاریخ عضویت
    تیر 1388
    محل زندگی
    /dev/null
    پست
    3,486

    Angry نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    نقل قول نوشته شده توسط Alireza_1363 مشاهده تاپیک
    دوست عزیز کی تا حالا Winamp دات نتی شده؟ البته من ورژن های جدیدشو ندیدم شاید دانت باشه و قبلی ها نه
    نکته دیگه هم اینکه اصولا پلاگین ها برای ایجاد امکانات و رفتارهایی هستند که در برنامه اصلی که ارائه شده وجود نداره و با پلاگین این قابلیت رو به اون اضافه می کنن حالا اگه هدف شما چیز دیگه ای باشه من نمیدونم مثلا قابلیت هایی که پلاگین های فتوشاپ به اون برنامه اضافه می کنن در اصل برنامه نیست و رفتار برنامه رو هم تغییر نمیده اگه بخوایم دفتار برنامه رو تغییر بدیم موضوع بحث عوض میشه و میره رو مهندسی معکوس و کرک... که فکر نمی کنم ربطی به بحث پلاگین داشته باشه البته قصد من توهین نبود فقط خواستم موضوع روشن تر بشه معمولا هم سیاستی که واسه پلاگین به کار میبرن اینه که از قدرت برنامه نویس های دیگه به صورت مجانی به نفع برنامه استفاده بشه چون افزودن قابلیت جدید به برنامه یه نوع تبلیغ واسه اون حساب میشه و صد البته واسه برنامه های مختلف روش ها هم متفاوت هستن مثلا بیشتر برنامه های مایکروسافت مثل ویژوال استدیو و آفیس قابلیت add in دارن و امکان توسعه برنامه رو واسه شرکت های دیگه هم میدن بعضی هم مثل adobe پلاگین قبول می کنن
    تا اونجایی هم که من می دونم پلاگین یعنی کدی که وقتی کنار برنامه قرار بگیره برنامه اون رو به صورت خودکار تشخیص بده یا توسط کاربر به برنامه معرفی بشه و توسط واسط هایی که توسط منتشر کننده برنامه تعریف شده با اون ارتباط برقرار کنه و از قابلیت های اون استفاده کنه
    برنامه ای رو هم که گذاشتین به خودی خود برنامه نیست البته در حد مثال خوبه اما اگه پلاگین نباشه هم برنامه باید بتونه یه کارایی انجام بده این کاری که شما کردی مثل اینه که از یه اکتیو ایکس تو برنامه استفاده کنی و اگه نباشه کار برنامه مختل میشه.
    من توی سایت winamp یه مقدار که خوندم اینطور فهمیدم که باید net. باشه, ولی ظاهرا" اطلاعات شما خیلی کامل هستند.پس جایی برای اشتباهات بنده نمی مونه.
    معذرت می خوام که با اون اشتباه باعث خدشه دار شدن ذهن دوستان شدم.

    یادم رفت بگم که برنامه ی من به خودی خود برنامه هست.و هیچ وابستگی ای به پلاگین نداره.
    شما میتونید اون رو بدون پلاگین هم اجرا کنید.اون موقع رو بار جمع اعداد رو میده.
    ولی وقتی برنامه با پلاگین اجرا میشه, برنامه در مرتبه ی اول جمع و در مرتبه ی دوم اختلاف اونها رو میده.
    آخرین ویرایش به وسیله FastCode : چهارشنبه 21 بهمن 1388 در 13:29 عصر

  20. #20
    کاربر دائمی آواتار علیرضا حسن زاده
    تاریخ عضویت
    تیر 1388
    محل زندگی
    تــــــــــــــــــــــــــبریز
    پست
    897

    Smile نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    نقل قول نوشته شده توسط FastCode مشاهده تاپیک
    یادم رفت بگم که برنامه ی من به خودی خود برنامه هست.و هیچ وابستگی ای به پلاگین نداره.
    شما میتونید اون رو بدون پلاگین هم اجرا کنید.اون موقع رو بار جمع اعداد رو میده.
    ولی وقتی برنامه با پلاگین اجرا میشه, برنامه در مرتبه ی اول جمع و در مرتبه ی دوم اختلاف اونها رو میده.
    شرمنده دوست عزیز من دوباره چک کردم درسته برنامه شما بدون پلاگین هم کار می کنه
    اگه نگید ایراد بنی اسرائیلی میگیرم یه نکته ای تو برنامتون دیدم: اونم اینکه بهتره به جای ارسال پارامترها بصورت آبجکت از تایپ های general استفاده کنید در اغلب موارد سربار کمتری داره البته نه تو برنامه شما تو برنامه های بزرگتر و اینم بگم که برای ارئه مثال برنامتون یه چیزی هم بیشتر از عالی بود
    دیگه از دست من ناراحت نشو

  21. #21
    کاربر دائمی آواتار FastCode
    تاریخ عضویت
    تیر 1388
    محل زندگی
    /dev/null
    پست
    3,486

    نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    نقل قول نوشته شده توسط Alireza_1363 مشاهده تاپیک
    اگه نگید ایراد بنی اسرائیلی میگیرم یه نکته ای تو برنامتون دیدم: اونم اینکه بهتره به جای ارسال پارامترها بصورت آبجکت از تایپ های general استفاده کنید در اغلب موارد سربار کمتری داره البته نه تو برنامه شما تو برنامه های بزرگتر
    من عمدا" از object استفاده کردم چون برای ارتقا برنامه ممکنه که یه روزی بخواهیم مثلا" int ها رو به long تبدیل کنیم.

  22. #22

    نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    سلام دوستان عزیز

    یه نمونه برنامه که با پلاگین کار میکنه برای نمونه درست کردم. این پلاگینا همون userControl های خودمون هستن که به برنامه اضافه میشن. ببخشید اگه کد نویسی و مثالهاش خوب نبودن نیم ساعته درستش کردم.() .
    موفق باشید.
    فایل های ضمیمه فایل های ضمیمه

  23. #23
    کاربر دائمی آواتار amirferdowsi
    تاریخ عضویت
    فروردین 1385
    محل زندگی
    تهران
    پست
    312

    نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    سلام به تمامی دوستان

    اگر پلاگین ما به صورت چند فرم ، کلاس و یوزرکنترل باشه ، چه جوری میتونیم به نرم افزار اصلی اضافه کنیم ؟

  24. #24
    کاربر دائمی آواتار CYCLOPS
    تاریخ عضویت
    بهمن 1386
    محل زندگی
    یه ایران / یه تهران / یه شهرک اکباتان
    سن
    34
    پست
    1,053
    آخرین ویرایش به وسیله CYCLOPS : پنج شنبه 29 بهمن 1388 در 06:30 صبح

  25. #25

    نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    سلام
    دوستان کسی مثالی، جزوه آموزشی، نمونه سورسی چیزی از این کتابخانه sytem.addin یا به عبارت بهتر فریم ورک maf نداره؟ من خیلی از سایتهای داخلی و خارجی رو زیر و رو کردم. اطلاعات خوبی داشتن ولی هیچ کدوم از مثالاشون رو من نتونستم اجرا کنم.
    الان مثلا کسی ازین لینکای بالا مثالی رو که آقای وحید نصیری تو دات نت تیپس گذاشته تونسته اجرا کنه؟
    من با اون پلاگینی که معرفی کرده مشکل دارم؟ نمیدونم چطور ازش استفاده باید کرد. خودشم توضیح نداده. خیلی ممنون میشم اگه کمک کنید.

  26. #26

    نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    (سلام دوستان عزیز

    یه نمونه برنامه که با پلاگین کار میکنه برای نمونه درست کردم. این پلاگینا همون userControl های خودمون هستن که به برنامه اضافه میشن. ببخشید اگه کد نویسی و مثالهاش خوب نبودن نیم ساعته درستش کردم.() .
    موفق باشید.)

    سلام
    لطفا می شه توضیح بدید که به چه صورت می شود dll ایجاد کرد که با برنامه ای که هست اجرا شود

  27. #27

    نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    نقل قول نوشته شده توسط Mr.Moghadam مشاهده تاپیک
    سلام دوستان عزیز

    یه نمونه برنامه که با پلاگین کار میکنه برای نمونه درست کردم. این پلاگینا همون userControl های خودمون هستن که به برنامه اضافه میشن. ببخشید اگه کد نویسی و مثالهاش خوب نبودن نیم ساعته درستش کردم.() .
    موفق باشید.
    سلام
    لطفا می شه توضیح بدید که به چه صورت می شود dll ایجاد کرد که با برنامه ای که هست اجرا شود

  28. #28

    نقل قول: ساخت برنامه با قابلیت استفاده از پلاگین

    نقل قول نوشته شده توسط lalian_sh مشاهده تاپیک
    سلام
    لطفا می شه توضیح بدید که به چه صورت می شود dll ایجاد کرد که با برنامه ای که هست اجرا شود
    اموزش خیلی خیلی خیلی کوچیک ساخت Dll

قوانین ایجاد تاپیک در تالار

  • شما نمی توانید تاپیک جدید ایجاد کنید
  • شما نمی توانید به تاپیک ها پاسخ دهید
  • شما نمی توانید ضمیمه ارسال کنید
  • شما نمی توانید پاسخ هایتان را ویرایش کنید
  •