نمایش نتایج 1 تا 9 از 9

نام تاپیک: ساخت بازی مقرون به صرفه یا ضرر؟

  1. #1
    کاربر تازه وارد
    تاریخ عضویت
    فروردین 1384
    پست
    34

    ساخت بازی مقرون به صرفه یا ضرر؟

    به نظر شما ساخت بازی در ایران مقرون به صرفه هست؟ وقتی که کپی رایت رعایت و حمایت نمیشه و سی دی بازی رو که ماهها و بلکه سالها وقت گذاشتین تا ساخته شده کپی میکنند؟ باید چیکار کرد؟

  2. #2
    کاربر دائمی آواتار M.GhanaatPisheh
    تاریخ عضویت
    اردیبهشت 1383
    محل زندگی
    ----------
    پست
    1,267
    ساخت بازی در ایران مقرون به صرفه هست؟
    به هیچ عنوان
    مگر اینکه یه ایده کاملا جدید پشتش باشه.
    البته اونم ....

    باید چیکار کرد؟
    یا باید از ایران رفت یا باید موند و فکرشو از سر بیرون کرد.

  3. #3
    کاربر دائمی آواتار Mohammad_Mnt
    تاریخ عضویت
    اسفند 1381
    محل زندگی
    جنگلی به نام ایران
    سن
    41
    پست
    1,875
    یا باید از ایران رفت یا باید موند و فکرشو از سر بیرون کرد.
    کاملا موافقم :sorry:

  4. #4
    کاربر تازه وارد
    تاریخ عضویت
    فروردین 1384
    پست
    34
    خیلی تاسف انگیزه !
    من هم به همین نتیجه رسیدم. ولی فکر میکنم ممکنه جای کار هرچند محدود و همینطور یه چشم انداز امیدوار کننده در آینده نه چندان دور وجود داشته باشه.
    و بنا بر این افراد علاقه مند اگه کم کم کار کنند و کنار کار اصلیشون به این کار بپردازند وقتی شرایط محیا بشه یه قدم از بقیه جلو تر هستند :wink:

  5. #5
    نه بنظر من جای کار داره منتها با چند شرط
    1- کاملا قابل رقابت با مشابه خارجی باشه
    2- کاملا فارسی باشه
    3- از تصاویر و نما های ایرانی(کاملا ایرانی)استفاده بشه( مثلا برای اتومبیل رانی از اتوبان مثلا همت +تبلیغات +...)
    4- از اسپانسرهای ایرانی و حمایت مالی آنها کمال استفاده برده شود.
    5- از همه مهمتر امنیت برای جلوگیری از کپی برداری است (یا از طریق قفل یا فشار قانون یا ...)
    6- تبلیغات مناسب و کافی
    فکر میکن مثلا یک بازی با این مشخصات را تا حدود 10-15( 13-19 دلار)هزار تومان راحت بشه فروخت
    :موفق:

  6. #6
    از لحاظ داشتن طرفدار حتما داره .

    فکر کنید دارید NFS (البته شبیه اونو ! ) توی جاده های شمال با اون مناظرش بازی میکنید ! :kaf:

    ولی از لحاظ کپی غیر قانونی تا وقتی زمینه قانونی قوی پدید نیاد نمیشه روی سودآوری حساب باز کرد. مگر اینکه به یه تعداد فروش اولیه تا زمان شکستن قفل رضایت داد !

    البته در مورد اینکه این ایده و کار رو باید کنار بذاریم باید بگه که کاملا مخالفم :sorry:
    بلکه این ماییم که باید توی این راه قدم بذاریم .

  7. #7
    کاربر تازه وارد
    تاریخ عضویت
    فروردین 1384
    پست
    34
    من فکر میکنم اول باید به فکر یه اسپانسر قوی بود
    و البته اینکه کاملا با مشابه خارجی قابل رقابت باشه متاسفانه باید بگم احتمالش خیلی کمه.
    مشابه خارجی یه گروه کار کشته با سابقه و با انواع تخصصها داره و مهمتر از همه سرمایه و ناشر بین المللی
    یعنی بازی قبل از تولید تبلیغات فراوونی داره و بعد از تولید سریع به دست مصرف کننده میرسه
    فکر میکنم برای ابتدای کار به همون وجود تصاویر و بخشهای کاملا فارسی باید بسنده کرد.
    و البته تبلیغ هرگز نباید فراموش بشه!
    اما مهمترین مورد به نظر من اسپانسر هست و یه اسپانسر دولتی هم ترجیحا.
    چون برای مسایلی که به فرهنگ بومی مربوط بشه حداقل در ظاهر اهمیت قایل هستن. فقط باید یه جوری مجاب بشن که بازی ایرانی از نظر فرهنگی خیلی مفیده .
    البته قبلش هم باید روشن بشن که اصلا بازی چیه! :sorry:

  8. #8
    کاربر دائمی
    تاریخ عضویت
    بهمن 1381
    پست
    854
    قبلش باید سی دی فروشی ها جلوی بازار رضا رو جمع کرد :mad: :mad: :موفق:

  9. #9
    کاربر تازه وارد
    تاریخ عضویت
    فروردین 1384
    پست
    34
    باید تمام سی دی فروش ها رو جمع کرد!
    اصلا شما به عمرت یه سی دی بازی اوریجینال اصل دیدی؟ :sorry: :sad2: :mad:

قوانین ایجاد تاپیک در تالار

  • شما نمی توانید تاپیک جدید ایجاد کنید
  • شما نمی توانید به تاپیک ها پاسخ دهید
  • شما نمی توانید ضمیمه ارسال کنید
  • شما نمی توانید پاسخ هایتان را ویرایش کنید
  •