نمایش نتایج 1 تا 9 از 9

نام تاپیک: کمک در ساخت هوش مصنوعی(در موتورهای بازی سازی)

  1. #1
    کاربر دائمی آواتار REZAsys
    تاریخ عضویت
    بهمن 1388
    محل زندگی
    In our fragile World ------ در دنیای شکننده ی ما
    پست
    454

    کمک در ساخت هوش مصنوعی(در موتورهای بازی سازی)

    سلام
    من نمیدونم این بخش ربطی به این موضوع داره یا نه ، ولی اگر کسی کمکم کنه ممنون میشم.
    من میخوام باC-script یا موتور بازی سازی3d game هوش مصنوعی دشمن طراحی کنم.
    کسی میتونه کمکم کنه؟
    ممنون

  2. #2

    نقل قول: کمک در ساخت هوش مصنوعی(در موتورهای بازی سازی)

    مگه 3D Game Studio از AI هم پشتیبانی می کنه؟

  3. #3
    کاربر دائمی آواتار REZAsys
    تاریخ عضویت
    بهمن 1388
    محل زندگی
    In our fragile World ------ در دنیای شکننده ی ما
    پست
    454

    نقل قول: کمک در ساخت هوش مصنوعی(در موتورهای بازی سازی)

    نقل قول نوشته شده توسط Armin060 مشاهده تاپیک
    مگه 3D Game Studio از AI هم پشتیبانی می کنه؟
    نمیدونم.....
    ولی فکر کنم ، آره.
    کسی میتونه تو طراحی هوش مصنوعی کمک کنه؟؟

  4. #4

    نقل قول: کمک در ساخت هوش مصنوعی(در موتورهای بازی سازی)

    من تو سایتش یه نگاهی کردم چیزی نبود، در مورد هوش مصنوعی. احتمالا مجبور باشی برنامه نویسی کنی.

  5. #5
    کاربر دائمی آواتار REZAsys
    تاریخ عضویت
    بهمن 1388
    محل زندگی
    In our fragile World ------ در دنیای شکننده ی ما
    پست
    454

    نقل قول: کمک در ساخت هوش مصنوعی(در موتورهای بازی سازی)

    خوب میشه یه الگوریتمی چیزی برای اینکار بهم بدید؟

  6. #6

    نقل قول: کمک در ساخت هوش مصنوعی(در موتورهای بازی سازی)

    اخه، همین طوری نمیشه که AI نوشت. باید اول معلوم باشه بازیت چی هست؟ چه نوع هوشی نیاز داره و .......

  7. #7
    کاربر دائمی آواتار REZAsys
    تاریخ عضویت
    بهمن 1388
    محل زندگی
    In our fragile World ------ در دنیای شکننده ی ما
    پست
    454

    نقل قول: کمک در ساخت هوش مصنوعی(در موتورهای بازی سازی)

    هوش یک دشمن که به طرف پلیر شلیک می کنه...
    به صورت کلی یک دشمن( برای بازی اول شخص).

  8. #8

    نقل قول: کمک در ساخت هوش مصنوعی(در موتورهای بازی سازی)

    اول از همه دشمن بدونه که ما دشمنش هستیم و مثلا نزدیک اونیم، بعد باید برگرده به طرف ما و شروع به شلیک کنه.
    واسه مرحله اول خیلی موارد رو میشه در نظر گرفت، مثل زاویه ی دید، حس شنوایی، حس ششم، ترس، بویایی و ... . که پیاده کرده اینا یه کم زمان میبره. می تونی فعلا تعریف کنی که مثلا اگه ما با دشمن مثلا 1000px یا کمتر فاصله داشتیم اون متوجه ما بشه.
    واسه مرحله دوم هم می تونی زاویه ی دشمن رو عوض کنی تا به طرف پلیر برگرده و بعد شروع به شلیک کنی. البته واکنش های زیادی میشه نشون داد، مثلا شروع به فرار کنه یا کمین بگیره یا مثلا یه طوری پلیر رو گول بزنه ( این مورد تو Fear هست، یعنی AI گاهی اوقات می تونه پلیر رو گول بزنه ) و ....

  9. #9

    نقل قول: کمک در ساخت هوش مصنوعی(در موتورهای بازی سازی)

    هوش مصنوعی خیلی رشته خوبیه، مخصوصا رشته پردازش تصویرش
    در کل کاربرد هوش مصنوعی کلا گستردس و مثل یک ابزار هست که هر شخصی می تونه ازش استفاده خوب یا بد کنه
    در رابطه با هوش مصنوعی آکادمی همراه اول یک مقاله خوب نوشته که واقعا عالی بود
    بهتون پیشنهاد میدم که بخونید ...
    اینم لینکش:
    https://hamrah.academy/blog/artificial-intelligence/

قوانین ایجاد تاپیک در تالار

  • شما نمی توانید تاپیک جدید ایجاد کنید
  • شما نمی توانید به تاپیک ها پاسخ دهید
  • شما نمی توانید ضمیمه ارسال کنید
  • شما نمی توانید پاسخ هایتان را ویرایش کنید
  •