برنامه ای بنویسید که در یک ماتریس 8*8 که نشانگر صفحه شطرنج میباشد, محل شروع حرکت اسب را دریافت کرده و مسیر حرکت اسب را بگونه ای که تمام خانه ها پیمایش شده و از هر خانه فقط یکبار عبور شود را نمایش دهد.

ممنون میشم اگه کسی کمکم کنه