نمایش نتایج 1 تا 4 از 4

نام تاپیک: رسم چند ضلعی سه بعدی در opengl

  1. #1

    Question رسم چند ضلعی سه بعدی در opengl

    سلام دوستان .

    اول بگم opengl بلد نیستم

    من تعدادی نقطه ی سه بعدی دارم که دارای x,y,z هستند . این نقطه ها درون یک لیست قرار دارن . در واقع این نقطه ها از حل 3d convex hull بدست اومدن . حالا چجوری این نقطه ها رو بهم وصل کنم تا یه شکل سه بعدی بدست بیاد ؟

  2. #2
    کاربر دائمی آواتار syntiberium
    تاریخ عضویت
    شهریور 1387
    محل زندگی
    scrin galaxy
    پست
    516

    نقل قول: رسم چند ضلعی سه بعدی در opengl

    وقتت رو با opengl یا DirectX حدر نده . اگه فقط می خوای بازی بسازی برو سراغ UDK که آسون ترین راه ممکن هست امکاناتش هم زیاده(توی گوگل سرچش کن) . اگر می خوای خودت ادیتور بسازی یا برو سراغ ogre3d که در این صورت باید C++‎ بلد باشی امکاناتش زیاده اما سخته (البته به سختی کار با opengl نیست) یا اگر می خوای با هر زبانی توی دات نت بتونی ادیتور بسازی تنها گزینه ی باقی مونده TrueVision3D هست که با C#‎ هم می تونی باهاش کار کنی . آسون تر از ogre3d هست ولی من خودم با TrueVision3D کار کردم خیلی مشکل داشت (فقط یکی از مشکلاتش ایجاد اشکال در کنترل panel هست پس سعی کن کنترل هات رو مثل textbox و scroll رو کمتر داخل panel بگذاری) و امکاناتش هم کمتر از ogre3d هست که اگر بخوای یه چیز درست حسابی باهاش بسازی باید برای رفع مشکلاتش هم برنامه بنویسی .

  3. #3

    نقل قول: رسم چند ضلعی سه بعدی در opengl

    نه بازی نمیخوام بسازم . قرار بود کانوکس هال رو به صورت سه بعدی پیاده کنم تو این قسمتش موندم الان نمیدونم این نقطه هایی رو که پیدا کردم چطور به هم وصل کنم تا به یه شکل سه بعدی واحد تبدیل بشه .

  4. #4
    کاربر دائمی آواتار syntiberium
    تاریخ عضویت
    شهریور 1387
    محل زندگی
    scrin galaxy
    پست
    516

    نقل قول: رسم چند ضلعی سه بعدی در opengl

    برو توی قسمت طراحی و ساخت بازی‌های کامپیوتری سوالت رو اونجا مطرح کن مدیران اون قسمت حتما می تونند کمکت کنند .

قوانین ایجاد تاپیک در تالار

  • شما نمی توانید تاپیک جدید ایجاد کنید
  • شما نمی توانید به تاپیک ها پاسخ دهید
  • شما نمی توانید ضمیمه ارسال کنید
  • شما نمی توانید پاسخ هایتان را ویرایش کنید
  •