نه من حوصله نداشتم چیزی بنویسم فقط کپی کردم.
اینجا رو هم توجه کنین:
برای چرخش بیت مپ هم به این آدرس برید.
نه من حوصله نداشتم چیزی بنویسم فقط کپی کردم.
اینجا رو هم توجه کنین:
برای چرخش بیت مپ هم به این آدرس برید.
بله حضرت آقا، ارادت داریم خدمتتون، بنده با حوصله نوشته ی شما رو خوندم ولی آدرس رو دفعه ی قبل نتونستم باز کنم ولی الان دوباره دیدم. تابع PlgBlt خیلی سریع تر از حلقه ی نرم افزاری برای هر پیکسل عمل می کنه. مقایسه کنید. البته فرمول نرم افزاریش ارزش منده و شاید لازم بشه ازش استفاده کنیم به دلیل کنترل کیفیت خروجی و یا اعمال تغییرات بیشتر ولی برای چرخش معمولی و سریع فکر میکنم PlgBlt بهتر باشه.