نمایش نتایج 1 تا 2 از 2

نام تاپیک: منظور از Eye Coordinates در OpenGL چیست

  1. #1
    کاربر دائمی آواتار .:saeed:.
    تاریخ عضویت
    مهر 1387
    محل زندگی
    تهران
    پست
    207

    منظور از Eye Coordinates در OpenGL چیست

    سلام دوستان. در حال یادگیری OpenGL با استفاده از کتاب Super Bible هستم به مفهوم eye coordinates رسیدم با تعریف زیر
    Eye coordinates are from the viewpoint of the observer, regardless of any transformations that may occur
    ولی خوب برام جا نیفتاد که مفهومش چیه ؟ از دوستان میتونه کسی راهنمایی کنه. ممنون میشم.

  2. #2

    نقل قول: منظور از Eye Coordinates در OpenGL چیست

    سلام

    وقتی شما میخواید مثلا یک Mesh رو تو فضای سه بعدی به نمایش در بیارید باید اون Mesh ( ورتکس هاش ) رو بین مختصات/فضاها یی انتقال بدید ...
    اولین انتقال World Space/Coordinate گفته میشه و مربوط به جابجایی و دوران و ... مش ها هست ...
    بعد از اون Eye/Camera Space/Coordinate گفته میشه و مربوط به مکان و جهت دید نسبت به اون مش هست ...
    بعد از اون هم Clip Space/Coordinate هست که مش ها بر اساس نوع Projection از فضای سه بعدی انتقال داده میشن به فضای صفحه ...

تاپیک های مشابه

  1. منظور از طول 4 بایت در نوع float چیست ؟
    نوشته شده توسط mkbo_webmaster در بخش برنامه نویسی با زبان C و ++C
    پاسخ: 11
    آخرین پست: شنبه 04 مهر 1394, 20:35 عصر
  2. پاسخ: 0
    آخرین پست: سه شنبه 08 شهریور 1390, 04:52 صبح
  3. مبتدی: منظور از URL مطلق و نسبی چیست ؟
    نوشته شده توسط babak1 در بخش ASP.NET Web Forms
    پاسخ: 2
    آخرین پست: جمعه 19 فروردین 1390, 23:13 عصر
  4. سوال: منظور از تولید ضرایب دوجمله ای چیست ؟
    نوشته شده توسط ironclip در بخش برنامه نویسی در 6 VB
    پاسخ: 0
    آخرین پست: شنبه 06 آذر 1389, 23:55 عصر
  5. منظور از علامتدار یا بدون علامت در .Net چیست ؟
    نوشته شده توسط mkbo_webmaster در بخش VB.NET
    پاسخ: 3
    آخرین پست: پنج شنبه 31 فروردین 1385, 04:30 صبح

برچسب های این تاپیک

قوانین ایجاد تاپیک در تالار

  • شما نمی توانید تاپیک جدید ایجاد کنید
  • شما نمی توانید به تاپیک ها پاسخ دهید
  • شما نمی توانید ضمیمه ارسال کنید
  • شما نمی توانید پاسخ هایتان را ویرایش کنید
  •