با سلام خدمت همه دوستان گل برنامه نویس
من ی مشکل دارم با انیمیشن اونم اینه که وقتی کدم اجرا میشه آبجکت من حرکت میکنه و بعد که به مقصد رسید complete event رو فراخوانی میکنم تا جای شی من رو از canvas که درونش هستش رو به canvas دیگر ببرد مشکل اضلی انجای که remove رو انجام میده ولی از بعد از add شدن تو canvas جدید از دوباره حرکت میکنه...
من میخوام حرکت نکنه و سرجای خودش بمونه...
ممنون میشم اگه کمکم کنید
var StartX = Canvas.GetLeft(Zombie1); var EndX = 100;
AnimationX = new DoubleAnimation(0, EndX, TimeSpan.FromSeconds(2));
TranslateTransform Transform = new TranslateTransform();
Zombie1.RenderTransform = Transform;
Transform.BeginAnimation(TranslateTransform.XPrope rty, AnimationX);
var image = new BitmapImage();
image.BeginInit();
image.UriSource = new Uri("Images/Zombies/zMoveFront.gif", UriKind.Relative);
image.EndInit();
ImageBehavior.SetAnimatedSource(Zombie1, image);
var controller = ImageBehavior.GetAnimationController(Zombie1);
ImageBehavior.SetRepeatBehavior(Zombie1, RepeatBehavior.Forever);
//AnimationX.Completed += (o, s) =>
//{
// AnimationX.AutoReverse = true;
// AnimationX.FillBehavior = FillBehavior.Stop;
// Completed(sender);
//};
//AnimationX.BeginAnimation(TranslateTransform.XProp erty, AnimationX);
کد remove و add
private void Completed(object sender)
{
if (canvasShip.Children.Count < 7 && go)
{
Canvas.SetTop(sender as Image, -34);
Canvas.SetLeft(sender as Image, 0);
canvasR.Children.Remove(sender as Image);
canvasShip.Children.Add(sender as Image);
}
}