سلام، مدتی هست که میخواهم یک نرم افزار سه بعدی رو تولید کنم. میدانم که تهیه یک نرم افزار سه بعدی سریع با Opengl امکانپذیره. اما کسی هست که بدونه تفاوت سرعت در win32 که بهتره، چقدر از MFC بهتره. اگر نرم افزار یک نرم افزار سنگین بشه این تفاوت میتونه کمتر بشه؟ نمونه های VCL و کتابخانه ی غیر استاندارد، همون سرعت رو ادامه میدن؟ و کار آیا در آنها از Win32 راحتتره؟ با تشکر