با سلام خدمت اساتید عزیز

تیم ما داره یه بازی پیاده سازی میکنه و بازی اول مون هست و صد البته نیاز به مشورت اساتید داره

ما چند تا ماشین تو برنامه داریم بنظرتون این ماشین ها رو بیایم خرید کنیم یا کاربر بتونه سکه بخره و با اون سکه ها ماشن ها رو بخره

بنظرم در روش اول که خود ماشین ها رو بتونه بخره اگه بازی پاک بشه دوباره کاربر با نصب مجدد بازی نیاز به خرید ماشین ها نداره اما در روش دوم نیازه که خرید ماشین ها تو یه سرور دیگه ذخیره بشه ؟


دوم اینکه برا سیو بازی تو یه سرور از چه روشی استفاده میشه ار فایل های باینری استفاده میکنن یا مثلا یه متغییر بولی تو دیتابیس برا مثلا یه مرحله میسازن و تو اون ذخیره میشه که مرحله باز یا خریداری شده یا نه ؟

سوم اینکه بعضی بازیها نیاز به اتصال مداوم به اینترنت دارن علتش چیه ؟


مرسی