بله. بصورت پیشفرض پروژه ها با تنظیم Platform target ئه Any CPU خروجی Build می کنند که هم روی پردازنده 32 بیتی و هم 64 بیتی اجرا میشه.
یعنی برنامه بصورت خودکار روی ویندوز 64 بیتی 64 بیتی اجرا میشه و روی ویندوز 32 بیتی 32 بیتی اجرا میشه.
حالا اگر این برنامه به حافظه زیادی نیاز داشته باشه که در سیستم 32 بیتی موجود نباشه، یا در کد فرض شده باشه که آدرس های حافظه 64 بیتی است، روی سیستم 64 بیتی مشکلی پیدا نمی کنه ولی روی سیستم 32 بیتی با مشکل مواجه میشه.
در ضمن برنامه نویس ممکنه در پروژه به موردی ارجاع داده باشه که فقط روی سیستم عامل 64 بیتی هست، مثلا مسیر پوشه SysWOW64 یا
Program Files (x86)
همچنین به تمایل برنامه نویس یا بخاطر استفاده از کتابخانه و کمپوننت ای که صرفا برای پردازنده 64 بیتی طراحی شده، تنظیم Platform target ممکنه روی x64 قرار بگیره.
خروجی همچین پروژه ای صرفا روی پردازنده 64 بیتی قابل اجرا است.
x64.png