من یه فایل تصویری دارم که در برنامه پشتیبانی نمیشه و یک یونیت هم برای خوندن اون فایل دارم.
در واقع این سوالم با سوال تاپیک قبلیم مرتبط هست. اگر فایلی در حافظه باز کنیم(خودم هم نمی دونم چی میگم!) آیا میتونم با LoadFromStream اون فایل رو به پروسیجر یونیت مربوطه بدم؟