اگر در یک تایمر مانند کد زیر یک شی ایجاد کنیم هربار یک شی جدید ایجاد می شود؟

private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
AND x = new AND();
}
اگر جواب بله است پس برای این که به اشیای ایجاد شده قبلی دسترسی داشته باشیم چه کار باید بکنیم؟