اگر در یک تایمر مانند کد زیر یک شی ایجاد کنیم هربار یک شی جدید ایجاد می شود؟
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
AND x = new AND();
}
اگر جواب بله است پس برای این که به اشیای ایجاد شده قبلی دسترسی داشته باشیم چه کار باید بکنیم؟
اگر در یک تایمر مانند کد زیر یک شی ایجاد کنیم هربار یک شی جدید ایجاد می شود؟
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
AND x = new AND();
}
اگر جواب بله است پس برای این که به اشیای ایجاد شده قبلی دسترسی داشته باشیم چه کار باید بکنیم؟