من وقتی با glBegin چند ضلعی میکشم اگر توی خود برنامه به glVertex ها عدد بدم(چه مستقیم بگم 0.2 و 0.3 چه یه متغییر تعریف کنم و بهش مقدار اولیه بدم) درست کار میکنه ولی اگه بخوام از کاربر بگیرم موقع run هنگ میکنه و error میده.هر چی هم تو منابع نگاه میکنم ندیدم که از کابر مختصات رئوس رو بگیرن...
مشکل کجاست؟؟؟