PDA

View Full Version : سوال: xna یا directx یا opengl ؟ برای انجین کدام را میپسندید؟



xkapitanx
چهارشنبه 10 خرداد 1391, 16:58 عصر
با سلام.

دوستان برای ساخت یک گیم انجین 3d شما xna رو میپسندید یا directx یا opengl?

به نظرتون کدوم میشه واسه اینده روش حساب کرد؟

حالا بین directx و xna کدوم واسه انجین 3d مناسب تره؟

که بشه به صورت indie رو انجین کار کرد؟

(انجین اولش کیفیتش مهم نیست.اول راه اندازیش مهمه . مثل یه ساقه میمونه که شما بهش شاخ و برگ میدید.همیشه استارت اول مشکلاتی داره.ولی خوب حل میشه)

حالا رو کدومشون میشه واسه شاخ و برگ دادن بیشتر و بهتری حساب کرد؟
در ضمن اگر کسی با directx 9 انجین بنویسه.بعد میتونه راحت با directx 11 هم مچش کنه؟
تو کد نویسی dx9 و dx11 فرقی هم هست؟

ممنون میشم راهنمایی کنید.

تشکر

MohsenPy
پنج شنبه 11 خرداد 1391, 10:09 صبح
سلام اگه میتونید سختی های DX9 یا 10 رو تحمل کنید و چند سال واسه یه انجین سه بعدی با رندر متوسط وقت بزارید همون DX ولی با XNA هم انجین هایی برای ساخت بازیهای AAA ساخته شده مانند SunBurn Engine و Visual 3D و ... اگه یه تیم دارید واسه کار DX صددرصد میتونه بهترین انتخاب باشه برای ساخت انجین ولی اگه تنهایی قصد دارید این کار رو انجام بدین خیلی طولانی میشه پروسه کار اغلب پیشنهاد نمیشه.

xkapitanx
یک شنبه 14 خرداد 1391, 18:57 عصر
خوب دوست عزیز.
1-منظورتون از چند سال چقدره؟
2-در ضمن منظورتون از سختی های dx نسبت به opengl یا xna چیه؟
3-تیم چند نفر باشند تا کار با dx پیشنهاد بشه؟
4-opengl تنها برای انجین پیشنهاد میشه؟
ممنون