xkapitanx
چهارشنبه 10 خرداد 1391, 16:58 عصر
با سلام.
دوستان برای ساخت یک گیم انجین 3d شما xna رو میپسندید یا directx یا opengl?
به نظرتون کدوم میشه واسه اینده روش حساب کرد؟
حالا بین directx و xna کدوم واسه انجین 3d مناسب تره؟
که بشه به صورت indie رو انجین کار کرد؟
(انجین اولش کیفیتش مهم نیست.اول راه اندازیش مهمه . مثل یه ساقه میمونه که شما بهش شاخ و برگ میدید.همیشه استارت اول مشکلاتی داره.ولی خوب حل میشه)
حالا رو کدومشون میشه واسه شاخ و برگ دادن بیشتر و بهتری حساب کرد؟
در ضمن اگر کسی با directx 9 انجین بنویسه.بعد میتونه راحت با directx 11 هم مچش کنه؟
تو کد نویسی dx9 و dx11 فرقی هم هست؟
ممنون میشم راهنمایی کنید.
تشکر
دوستان برای ساخت یک گیم انجین 3d شما xna رو میپسندید یا directx یا opengl?
به نظرتون کدوم میشه واسه اینده روش حساب کرد؟
حالا بین directx و xna کدوم واسه انجین 3d مناسب تره؟
که بشه به صورت indie رو انجین کار کرد؟
(انجین اولش کیفیتش مهم نیست.اول راه اندازیش مهمه . مثل یه ساقه میمونه که شما بهش شاخ و برگ میدید.همیشه استارت اول مشکلاتی داره.ولی خوب حل میشه)
حالا رو کدومشون میشه واسه شاخ و برگ دادن بیشتر و بهتری حساب کرد؟
در ضمن اگر کسی با directx 9 انجین بنویسه.بعد میتونه راحت با directx 11 هم مچش کنه؟
تو کد نویسی dx9 و dx11 فرقی هم هست؟
ممنون میشم راهنمایی کنید.
تشکر