@poniosa:

اگر از glut استفاده ميكني تابع idle رو ثبت نكردي يا اينكه بافر رو تعويض نمي كني.

اگر ورژن openGL کارت گرافیکت بیشتر از 3 باشه فکر نکنم راهی داشته باشه باید باید یکجور دیگه کد بنویسیم :دیییییی
چه ربطي داره. مال من 4.2 هست راحت دارم با ورژن 1.2 كار ميكنم.