در openGL هر ویو و حالتی که تبدیل می کنید ماتریس خودشو داره یعنی بعد از اینکه اون ماتریس توسط glscale تغییر پیدا کرد می تونید محتویاتشو دوباره لود کنید:
یک نگاهی به این دو تا لینک بندازید :
https://www.opengl.org/archives/reso...formations.htm
http://www.opengl-tutorial.org/begin...al-3-matrices/
GLfloat m[16];
glGetFloatv (GL_MODELVIEW_MATRIX, m);