- 2 سوال در Game Maker (1 پاسخ ها)
- قابل توجه بازی سازان ایرانی: موقعیت های استخدامی ویژه در بازار گیم ایران (0 پاسخ ها)
- کمک برای ساخت یک میانبر یا لانچر برای بازی دلخواه (5 پاسخ ها)
- سوال: کنترل کامل کاراکتر های بازی (1 پاسخ ها)
- ایجاد fps دلخواه (14 پاسخ ها)
- دانلود بازی Fire با استفاده از game maker (7 پاسخ ها)
- سوال: پیشنهاد روشهای ممکن برای شبیه سازی یک محیط (4 پاسخ ها)
- مبتدی: استفاده از GPU برای انجام امور محاسباتی سنگین (18 پاسخ ها)
- پرسشنامه در مورد بازی های کامپیوتری ایرانی (0 پاسخ ها)
- چرا زبان LUA؟ (1 پاسخ ها)
- آموزش: آموزش 3ds max از مبتدی تا حرفه ای (0 پاسخ ها)
- Tangent Space (1 پاسخ ها)
- سوال: چگونه فرم opengl را به فرم برنامه خودم ملحق کنم؟ (7 پاسخ ها)
- سوال: Ogre رو کسی میشناسه؟ (17 پاسخ ها)
- سوال: کمک برای پروژه منچ در سی شارپ (1 پاسخ ها)
- بازی شکار rq170 (6 پاسخ ها)
- آموزش: بازی سازی بدون نیاز به برنامه نویسی ( Game Maker ) (4 پاسخ ها)
- خطا در کامپایل برنامه OpenGL (4 پاسخ ها)
- گفتگو: سيستم عاملي مخصوص بازي براي پلتفرم pc (17 پاسخ ها)
- ایجاد منطقه مجزا در Formبرای کار گرافیکی (10 پاسخ ها)
- مشکل بازی سازی در XNA (1 پاسخ ها)
- سوال: سرعت رند کردن کارت گرافیک انبرد یا خارجی برای پردازش directx بیشتر است (5 پاسخ ها)
- برنامه ها و مثال های OpenGL (86 پاسخ ها)
- (سوال) راهنمایی بازیهای تحت شبکه (4 پاسخ ها)
- رسم چند وجهی سه بعدی با opengl (11 پاسخ ها)
- Spades Game -card game- (3 پاسخ ها)
- آموزش: بازی پازل با open gl (3 پاسخ ها)
- برش اشیا در xna یا هر چیز دیگری (0 پاسخ ها)
- سوال: چگونه این پروژه opengl را در ویژوال استودیو کامپایل کنم؟ (3 پاسخ ها)
- سوال: انیمیشن درXNA (3 پاسخ ها)
- سوال: ساخت درخت قضای حالات با فاکتور انشعاب متغیر در هر سطح (0 پاسخ ها)
- اینده XNA (19 پاسخ ها)
- سوال: OpenGL Projection Matrix (1 پاسخ ها)
- جشنواره (0 پاسخ ها)
- SDK کنسول (5 پاسخ ها)
- ساخت انجین***2D*** (3 پاسخ ها)
- Game Publisher (4 پاسخ ها)
- هزینه ساخت بازی آنلاین چندنفره (4 پاسخ ها)
- سوال: انیمیشن سازی (1 پاسخ ها)
- کمک در ساخت بازی خانه سازی (tettris) به زبان پاسکال (0 پاسخ ها)
- نصب cuda روی ویندوز (5 پاسخ ها)
- معرفی فایلهای کتابخانه ایی OPengl به VS (9 پاسخ ها)
- ساخته شدن بازی منچ آنلاین (9 پاسخ ها)
- نیاز به تستر جهت تست بازی دریم لند (نسخه Mac) (0 پاسخ ها)
- مرکز فیلم های آموزشی (1 پاسخ ها)
- گفتگو: دنیای جدید وب و WebGL (2 پاسخ ها)
- سوال: مشکل با دیباگر (0 پاسخ ها)
- XNA Indie Games (7 پاسخ ها)
- سوال: انجین بازی همسایه جهنمی (6 پاسخ ها)
- استفاده از صدای ماشینهای بازی need for speed (2 پاسخ ها)
- راهنمایی در مورد انجینهای دوبعدی!!! (5 پاسخ ها)
- روش کرک کردن بازی ها و فارسی کردن آنها (0 پاسخ ها)
- خبر: همکاری در ساخت بازی آنلاین اما (0 پاسخ ها)
- سوال: نوشتن Exporter و Importer برای 3ds max (5 پاسخ ها)
- گفتگو: ps3 داران دزفول (1 پاسخ ها)
- آموزش: آموزش فارسی بازیسازی با UDK (1 پاسخ ها)
- سوال: لطفا کمک.از این مدل صداها برای بازی لازم دارم (0 پاسخ ها)
- مجله الکترونیک گیم دیزاین | شماره دوم | مردادماه 1390 (0 پاسخ ها)
- یک سوال از یونیتی (5 پاسخ ها)
- نجات زمین (3 پاسخ ها)
- آیا برای ساخت بازی آنلاین باید ابتدا روش ساخت بازی های ویندوزی را دانست؟ (29 پاسخ ها)
- مبتدی: مشکل با تابع D3D10CreateDeviceAndSwapChain (1 پاسخ ها)
- شروع بازی نویسی (6 پاسخ ها)
- درخواست کتاب (4 پاسخ ها)
- CryEngine هم مجانی شد (8 پاسخ ها)
- حرفه ای: طراحی 3D (1 پاسخ ها)
- سوال: طراحی بازی جدول سودوکو با نرم افزار مطلب (1 پاسخ ها)
- مبتدی: گیم انجین (1 پاسخ ها)
- مبتدی: مشکل با نوع رشته ای در VC و تابع DrawText (4 پاسخ ها)
- طراحی ربات انسان نما توسط XNA (5 پاسخ ها)
- گفتگو: Z Script Engine (12 پاسخ ها)
- آموزش: من به عنوان یک تازه کار از کجا دقیقا شروع کنم (3 پاسخ ها)
- کالبدشکافی Braid (0 پاسخ ها)
- مبتدی: واسه استفاده از directx تو vs2008 چه فایل هایی مورد نیازه ؟ (5 پاسخ ها)
- تفاوت های OpenGL و Direct3D در ریاضیات (1 پاسخ ها)
- سوال: لود و آنلود یک سطح از میپ مپ بافت (1 پاسخ ها)
- حرفه ای: درخواست همکاری در ساخت انجین دو بعدی (2 پاسخ ها)
- مبتدی: نیاز به فایل header مربوط بخ D3D (3 پاسخ ها)
- درخاست آموزش openGL در C++ به زبان فارسی (2 پاسخ ها)
- سوال: کتابی برای شروع c++ (2 پاسخ ها)
- سوال: برنامه نویسی شیدر (3 پاسخ ها)
- سوال: سوال در مورد gameEngine ها (5 پاسخ ها)
- مبتدی: کدوم ++C بهتره؟ (15 پاسخ ها)
- سوال direct x sound (0 پاسخ ها)
- بازي عبور از موانع (1 پاسخ ها)
- xna - رسم شکل از روی یک آرایه vertex (0 پاسخ ها)
- سوال: تشخیص جسمی که بر روی ان کلیک شده (3 پاسخ ها)
- error در يك برنامه ساده opengl (1 پاسخ ها)
- unity vs udk (5 پاسخ ها)
- پرویز بازگشا تقدیم می کند. (14 پاسخ ها)
- معنی glClearDepth چیست؟ (8 پاسخ ها)
- udk و vm (11 پاسخ ها)
- xna برای ساخت برنامه های کاربردی؟ (9 پاسخ ها)
- فیفا 2000 بازسازی 90 فارسی (عادل فردوسیپور) (4 پاسخ ها)
- تکامل انجین (13 پاسخ ها)
- گفتگو: GAME TALK 2 دلیل ضعف بازی های ایرانی؟ (3 پاسخ ها)
- xna performance (13 پاسخ ها)
- سوال: ساختن یه بازی دو بعدی (3 پاسخ ها)
- سوال: Scripting Engine (6 پاسخ ها)
- نوشتن یه تایمر خوب (0 پاسخ ها)
- دور زدن VertexDecleration توي Dx9 (8 پاسخ ها)
- چند نکته که باید به هنگام برنامه نویسی بازی به اون ها توجه بشه! (11 پاسخ ها)
- glTexCoord4f (2 پاسخ ها)
- آموزش: رسیدگی به سوالات در مورد XNA (2 پاسخ ها)
- افکت فول اسکرین در XNA + موشن بلر (1 پاسخ ها)
- انجین بازی سازی دو بعدی در xna (4 پاسخ ها)
- با موس توی محیط سه بعدی حرکت کردن (3 پاسخ ها)
- سوال: مشکل با gluLookAt در sellect (1 پاسخ ها)
- چگونه برنامه نویسی بازی های سه بعدی شروع می کنیم؟ (3 پاسخ ها)
- سوال: MRT چیست (3 پاسخ ها)
- درخواست كد بازي به زبان vb.net (1 پاسخ ها)
- سوال: ساختار game_save (6 پاسخ ها)
- سوال: نحوه ی کار open gl با mouse (5 پاسخ ها)
- گفتگو: بيايد يه بازي تحت وب با هم بسازيم (15 پاسخ ها)
- delay+openGL (8 پاسخ ها)
- برآورد هزینه های یک پروژه سه بعدی- کمک کنید (1 پاسخ ها)
- شروع ساخت بازی (8 پاسخ ها)
- ساخت کتابخانه گرافیکی (5 پاسخ ها)
- حرفه ای: شبیه ساز سه بعدی BMW Z4 (0 پاسخ ها)
- معرفی یک موتورجستجوی گرافیکی (3 پاسخ ها)
- کمک در مورد انجین (1 پاسخ ها)
- سوال: توضیحاتی راجع به gpu, gems, cuda (2 پاسخ ها)
- خطا در اجرای openGL (8 پاسخ ها)
- گفتگو: کمک برای ساخت بازی آنلاین (8 پاسخ ها)
- بازیهای من (2 پاسخ ها)
- 3D GAME STUDIO (1 پاسخ ها)
- پياده سازي يه انجين پلاگين بيس (1 پاسخ ها)
- بازی مینروب با قوانین جدید (0 پاسخ ها)
- سوال: من بازی نقطه نقطه رو تو دلفی طراحی کردم (2 پاسخ ها)
- آوردن object از قبل طراحی شده به opengl (7 پاسخ ها)
- طراحی بازی snakدراسمبلی (0 پاسخ ها)
- سوال: برای نوشتن بازی خط و نقطه به نظرتون چه الگوریتمی مناسب هستش ؟ (5 پاسخ ها)
- شورش در شهر 5 (سگا) 2011.04.03 Streets of rage (17 پاسخ ها)
- فرق glDrawArrays و glDrawElements (3 پاسخ ها)
- سوال: من می خوام بازی دوز رو بنویسم (2 پاسخ ها)
- گفتگو: 2D Game Engine (2 پاسخ ها)
- جنگ های صلیبی و..... (1 پاسخ ها)
- مقاله: موسیقی در صنعت بازی سازی (0 پاسخ ها)
- سوال: می شه به من در انتخاب بازی کمکم کنید (2 پاسخ ها)
- سوال: معرفی منبعی برای یادگیری DirectX (1 پاسخ ها)
- سوال: معرفی کتابی برای یادگیری Direct x11 به زبان C++ (2 پاسخ ها)
- سوال: برنامه نویسی در 3ds max (10 پاسخ ها)
- سوال: کدام ورژن از c++ برای ساخت بازی مناسبتر است؟ (4 پاسخ ها)
- مشکل با فوت تعریفی (6 پاسخ ها)
- فشرده سازی و میپ مپ نرمال مپ (12 پاسخ ها)
- مبتدی: میخوام فایل ست آپ شخصی واسه بازی بسازم (3 پاسخ ها)
- سوال: پایه ریاضی برای ساخت بازی ها (7 پاسخ ها)
- مشکل با شیدرهای HLSL (9 پاسخ ها)
- سوال: StreamOut (1 پاسخ ها)
- ارسال سریع ورسم آرایه ورتکس با دایرکت (2 پاسخ ها)
- فرق بین Shader و Effect؟ (1 پاسخ ها)
- مشکل در دانلودsfml (1 پاسخ ها)
- به دست آوردن Mouse DX DY (5 پاسخ ها)
- حرفه ای: سورس بازی 3 بعدی توسط ویژوال بیسیک-vb (0 پاسخ ها)
- سوال: Ogre 3d در Visual studio (1 پاسخ ها)
- مبتدی: مدیریت حافظه (1 پاسخ ها)
- سوال: OpenGL در C#.Net (3 پاسخ ها)
- مبتدی: آیا یک مبتدی هستید؟ (14 پاسخ ها)
- مبتدی: کتاب برای آموزش unity3D یا UDK (4 پاسخ ها)
- glTranslatef (4 پاسخ ها)
- لیست بازی هایی که با فلش طراحی کردم. (7 پاسخ ها)
- مبتدی: انتخاب زبان و API برای شروع بازی سازی (24 پاسخ ها)
- آموزش بازیسازی با نرم افزار محبوب Game Maker (18 پاسخ ها)
- گفتگو: کمک در انتخاب ورژن دایرکت ایکس (10 پاسخ ها)
- طراحی بازی دومینو (2 پاسخ ها)
- سوال: سوال در مورد خاصیت متریال (0 پاسخ ها)
- حرفه ای: تغییر در کد open gl (0 پاسخ ها)
- سوال: شیدرها و تکنیک ها در دایرکت ایکس (3 پاسخ ها)
- سوال: لود کردن مدل های غیر از ایکس (11 پاسخ ها)
- مبتدی: توضیحات تکمیلی ساخت انجین و بازی. (11 پاسخ ها)
- سوالات متداول طراحی و ساخت بازی های کامپیوتری (1 پاسخ ها)
- سوال: BSP چیه ؟ (11 پاسخ ها)
- سوال: xna چیست (4 پاسخ ها)
- مقاله: بررسی کامل DirectX 11 (0 پاسخ ها)
- آموزش: مجموعه آموزشهای 3d buzz بعضی از زبان های برنامه نویسی و اسکریپت نویسی (0 پاسخ ها)
- بازي مه خونين (1 پاسخ ها)
- سوال: Unity3D رو با چه زبانی نوشتن؟ (2 پاسخ ها)
- گفتگو: مقایسه vc++ - vc# - xna با ریز جزئیات! (27 پاسخ ها)
- مبتدی: ساخت خانه با Directx (1 پاسخ ها)
- خبر: ورژن جدید و فوق العاده ی UDK (0 پاسخ ها)
- سوال: بازی مناسب برای درس پیشرفته ! (2 پاسخ ها)
- روش زندگی یک برنامه نویس گرافیک و امثال آن. (32 پاسخ ها)
- حرفه ای: سوالات و مشکلات 3DGameStudio (10 پاسخ ها)
- انتخاب نوع زبان در برنامه بازی (1 پاسخ ها)
- سوال: کدام بهتر؟چرا؟ (20 پاسخ ها)
- Cyrus Script سورس باز شد (4 پاسخ ها)
- خبر: سامانه بازی های آنلاین پی سی گیمرز ( همراه با جایزه ) (0 پاسخ ها)
- سوال: بهترین روش برای ساخت انجین (36 پاسخ ها)
- منابع گرافیکی آماده (1 پاسخ ها)
- سوال: کسی تجربه ای با LuaJIT داره ؟ (0 پاسخ ها)
- سوال: ساختن کلاس در Lua با luabind (0 پاسخ ها)
- سوال: Opengl در visual C++6 (48 پاسخ ها)
- sample Quest (0 پاسخ ها)
- دانشنامه بازی ساز (1 پاسخ ها)
- دایرکت ایکس (1 پاسخ ها)
- آموزش ساخت بازی + بانک بازی های کامپیوتری (0 پاسخ ها)
- ساخت بازی با opengl (0 پاسخ ها)
- سوال: راهنمایی در دوره های استودیوی noughtydog سازنده ی بازی uncharted 2. (0 پاسخ ها)
- مشکل در Add Reference (1 پاسخ ها)
- سوال: برنامه نویسی بازی Advencher (piont & Click)i (1 پاسخ ها)
- نور پردازی در انجین 2 بعدی؟ (7 پاسخ ها)
- گفتگو: opengl - چنتا سوال در مورد پشتیبانی سخت افزاری (4 پاسخ ها)
- کار با کامپوننت های آرایه ای (0 پاسخ ها)
- برنامه نویس unity (1 پاسخ ها)
- سوال: در مورد Device Lost (2 پاسخ ها)
- سوال: درباره چند نخي در Direct3D (3 پاسخ ها)
- همکاری برای ساخت بازی (0 پاسخ ها)
- فارسی نویسی (0 پاسخ ها)
- دو تا انیمیشن مجزا (0 پاسخ ها)
- فیزیک چیست و چگونه کار میکند و چه کاری میکند؟ (4 پاسخ ها)
- درخواست چند انجین کد باز (2 پاسخ ها)
- Memory (2 پاسخ ها)
- کار با زمان (21 پاسخ ها)
- سوال: نورپردازی در 3d max برای یونیتی (4 پاسخ ها)
- همکاری در ساخت بازی اتومبیل رانی (1 پاسخ ها)
- دادن افکت به تصویر (7 پاسخ ها)
- سوال: استفاده از مایا (2 پاسخ ها)
- مبتدی: سلام سوال در مورد وکتورها و فورسها (یونیتی) (0 پاسخ ها)
- سوال: درخواست يك برنامه با opengl (0 پاسخ ها)
- مبتدی: برنامه Paint با OpenGL (5 پاسخ ها)
- ساختار فایل های Png (13 پاسخ ها)
- گفتگو: درخواست همکاری برای ساخت بازی اول شخص (2 پاسخ ها)
- منظور از pixeldepth (4 پاسخ ها)
- point sprite (2 پاسخ ها)
- خبر: برگزاری نخستین گردهمایی بازی سازان ایرانی (1 پاسخ ها)
- سرعت توابع (10 پاسخ ها)
- گفتگو: C++ یا C++ (54 پاسخ ها)
- خرید بازی و انیمیشن آماده شده (0 پاسخ ها)
- رونمایی گرشاسپ (1 پاسخ ها)
- سوال: منظور از ریاضیات توی گیم انجین چیه؟ (3 پاسخ ها)
- سیستم ذره ای (8 پاسخ ها)
- طراحی بازی فکری (5 پاسخ ها)
- رسم 40 هزار خط (13 پاسخ ها)
- خبر: گرشاسپ آمد... (2 پاسخ ها)
- بازی ایرانی در حال توسعه (23 پاسخ ها)
- موتور بازیسازی wintermute Engine (1 پاسخ ها)
- مبتدی: بازی سازی (7 پاسخ ها)
- آموزش: آموزش openGl (0 پاسخ ها)
- ویدیو : درس هایی از DirectCompute (0 پاسخ ها)
- کپی کردن یک surface در حافظه پیش فرض به یک surface در Systemmemory (10 پاسخ ها)
- ساخت puzel (2 پاسخ ها)
- سوال: نصب directx (1 پاسخ ها)
- سوال: حذف چهره پشتی - Back face culling (8 پاسخ ها)
- سوال: تکستچر در اوپن جی ال (C#) (5 پاسخ ها)
- سوال: لوله كردن عكس (0 پاسخ ها)
- شورش در شهر بسازید .... مقاله ای در رابطه با نسخه 4 این بازی (8 پاسخ ها)
- مبتدی: pdfدرمورد بازی (2 پاسخ ها)
- سوال: pyglet (2 پاسخ ها)
- سوال: گرافیک (1 پاسخ ها)
- كشيدن دايره (3 پاسخ ها)